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      |-+  Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)
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Thema: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D) [views: 126123]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
05.02.17, 14:43 #135
 
Beta-Team ETUO
Michael
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

...
Aber auch schön, wie eine fast schon vergessene Gemeinschaft, wieder zusammen findet, weil eine einzelne Maschine herraus kommt, um gemeinsam zu fliegen.  

Nebenbei auf youtube gefunden von Military sound Studios- finde ich persönlich aber...

Gruß

Hej Thomas   

Du weißt doch, Totgesagte leben länger ! 

Ja, das mit dem Sound haut (auch) noch nicht hin. Es sind KEINE Original-Transall-Sounds. Ich habe keine Ahnung, ob man unsere Sounds dort irgendwie integrieren könnte. Außerdem ist mir momentan auch nicht klar, wer die Rechte an unseren (Gemeinsam helfen) Sounds hat und ob wir die zur Verfügung stellen würden ?

Aber ja, der Sound ist nicht "sonor" genug. Klingt für mich außen ein bisschen nach C-130 !? Und innen ziemlich nach King Air, insbesondere beim Reverse.

Gruß
Michael 
   

05.02.17, 16:04 #136
 
Forum Admin
Robert
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

.....Ja, das mit dem Sound haut (auch) noch nicht hin. Es sind KEINE Original-Transall-Sounds.....
......Aber ja, der Sound ist nicht "sonor" genug....Michael  



Servus Michael und Thomas,


das klingt als würde im Hintergrund noch ein alter Sternmotor von der Noratlas mit laufen. Kann man den da nicht noch orig. Sounds auftreiben? Wie Michael schon schrieb da fehlt gewaltig noch was.


Grüße
Robert


PS.: Eine Bitte hätte ich noch an unsere Malermeister (Painter) kann man denn nicht dem Cockpit noch einen "used look" verpassen??? Irgendwie schon komisch das Panel.
   

05.02.17, 16:12 #137
 
Beta-Team ETUO
Michael
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

... Irgendwie schon komisch das Panel.[/b][/i]

Hej Robert,

ohne hier imer wieder die große Kritik aufbringen zu wollen, dafür bin ich viel zu froh, dass eine (extrem tiefe) Version der Transall es in den P3D geschafft hat, aber die Dimensionen des Panels stimmen nicht ganz so wie im Original. Der Mittelblock ist im Original breiter als die von Pilot und Copilot, das verändert auch ein bisschen den Blick.

Liebe Grüße
Michael 

PS; Hast Du eigentlich meine Mail am 19.01. erhalten ?
   

05.02.17, 16:18 #138
 
Forum Admin
Robert
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

Hört mal, auch das pfeifen beim rollen, das macht´s doch aus:


<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Pdqysxtr-Bk" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Pdqysxtr-Bk</a>


@Michael, ja vielen Dank ich melde mich bei Dir. Tut mir leid wenn nicht sofort reagiert.  Tilt
   

05.02.17, 16:33 #139
 
Forum Admin
Robert
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

Hier ist es noch besser zu hören, Gänsehaut bei voller Lautstärke, das hat was.


<a href="http://www.youtube.com/watch?v=U9PSzGhdtgE" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=U9PSzGhdtgE</a>


PS. Nein das ist nicht Kritik, sondern Anregung an unsere Spezialisten   Passt schon...
   

05.02.17, 16:45 #140
 
Stammtruppe
Thomas
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

An wen und wie kann ich die Repaints für Downloads schicken?

Generell, Ihr könnt meine Repaints nehmen und verändern. Ich mache heute Abend noch ein Norm A Kleid, dann habt ihr eine gute Basis.

Gerne per PM

Gruß
Thomas

   

05.02.17, 17:05 #141
 
Forum Admin
Frank
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

Zitat
An wen und wie kann ich die Repaints für Downloads schicken?

Entweder an Dino (GAF5006)  oder an mich...  lass' uns einen heben
« Letzte Änderung: 05.02.17, 17:40 von Panavia »   

05.02.17, 17:14 #142
 
Stammtruppe
Volker
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

Laut Entwickler von jss simulations ist wohl ein neues SP in Arbeit. Da will man sich u.a um den Sound kümmern. Steht dort im Forum. Kann die paints kaum erwarten.

Grüße Volker
   

05.02.17, 17:21 #143
 
Beta-Team ETUO
Michael
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

...
@Michael, ja vielen Dank ich melde mich bei Dir. Tut mir leid wenn nicht sofort reagiert.  Tilt

Hej Robert,

alles gut, mach' Dir keinen Kopf. Hatte nur in letzter Zeit häufiger das Pech in den "SPAM-Ordnern" der Adressaten zu verschimmeln.  Wisdom rulez!

Übrigens das ist die 61-MI, die Martial Feron als erste gepaintet hatte. Nur hat hat sie im Video die bereits oben so "gelobten" Abnutzungsspuren. Wie Dino schon gepostet hat, erst dieser Look, macht sie richtig authentisch ! 

Liebe Grüße
Michael   
   

05.02.17, 17:40 #144
 
Stammtruppe
Karsten
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

Ich habe mir erst einmal damit beholfen das ich die Sounddateien mit Cfg von der Fs2004 Trall in die JSS Trall kopiert habe.
   

05.02.17, 17:49 #145
 
Beta-Team ETUO
Michael
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

Hej Karsten,

das hat funktioniert ? Was ist denn mit den Schaltgeräuschen der diversen Schalter in der JSS Trall, hast Du die behalten ?

Gruß
Michael 
   

05.02.17, 17:53 #146
 
Administrator
Andreas
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

An wen und wie kann ich die Repaints für Downloads schicken?

Generell, Ihr könnt meine Repaints nehmen und verändern. Ich mache heute Abend noch ein Norm A Kleid, dann habt ihr eine gute Basis.

Gerne per PM

Gruß
Thomas



Ich habe eben bereits ein neue Kategorie in unsere DLs geschrieben, die für die Trall von JSS/Flught1 vorgesehen ist. Muss nur noch befüllt werden.

Wie der Frank schon sagte: An mich oder an ihn schicken.

Für die Painter wäre ich bereit, einen FTP-Zugang rauszurücken, sodass Ihr Eure Werke hochladen könnt. Bei Interesse PN an mich, dann kommen die Zugangsdaten als Antwort.

Zu diesem FTPAccount haben einige Leute, die für vGAF was gebaut haben, Zugang und können das einsehen. Unter anderem auch der Panavia-Frank.
   

05.02.17, 17:57 #147
 
Administrator
Andreas
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

Hej Karsten,

das hat funktioniert ? Was ist denn mit den Schaltgeräuschen der diversen Schalter in der JSS Trall, hast Du die behalten ?

Gruß
Michael 

Kann ich muir durchaus vorstellen, denn die Sound-Dateien haben in der Regel ein Schema, das übertragbar ist. Nicht immer, aber sehr oft klappt das.

Ich hab' ja die JSS noch nicht. Den OEM-Sound habe ich eben in dem Video von Bo-105 gehört. Grauenvoll.....das ist nicht meine Transall. Das ist vermutlich C-130, nicht aber C-160.
   

05.02.17, 18:07 #148
 
Beta-Team ETUO
Michael
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

...
Ich hab' ja die JSS noch nicht. Den OEM-Sound habe ich eben in dem Video von Bo-105 gehört. Grauenvoll.....das ist nicht meine Transall. Das ist vermutlich C-130, nicht aber C-160.

"Sach ich doch" - gruselig, gar nicht unsere vertraute "Brummel" !!!

Aber nochmal, es ist die erste P3D-fähige und im VC bedienbare Trall. Das ist was, was wir bedauerlicherweise mit "Gemeinsam helfen" nicht geschafft haben. Aber dafür, dass uns der Designer schon vor fast zehn (!) Jahren von der Fahne gegangen ist, haben wir uns doch wacker geschlagen, oder !?

Gruß
Michael 
   

05.02.17, 18:39 #149
 
Section Admin 001
Manfred
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Re: Transall 160 von Flight1 erschienen (FSX/P3D)  

Meistens handelt es sich beim Sound doch "einfach" nur um wav.-Dateien, die auf Anforderung als Schleife in den Soundablauf geladen werden. Das sollte also kein Problem sein, eine wav-Datei von einem ordentlich aufgenommenen Trall-Sound in den Soundordner der JSS zu kopieren...
Schade, dass bei Euren tollen Video-Beispielen zuviel Windgeräusche im Hintergrund zu hören sind - sonst hätte man sicher damit schon etwas anstellen können....
   

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