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Thema:
FSX Transall Freeware
[views: 135596]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
25.10.10, 09:55
#15
Panavia
Forum Admin
Frank
Platinum-Poster
Beiträge: 1489
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Re: FSX Transall Freeware
Zitat
zumindest von Weitem
Danke Andreas !!
Naja, man sollte es schon unterlassen, so nah ran zu gehen, das man sich die Birne am Rumpf stößt, aber ich finde, ansonsten ist es ok . Aber das ist bei allen Tapeten-Paints so !
Ich habe die Tragflächen soweit fertig. Was meint Ihr, ist das ok so? Besser bekomme ich es nicht hin!
 
25.10.10, 11:08
#16
thoga
Administrator
Thorsten
FSD: VGF001
Platinum-Poster
Beiträge: 1126
gespeichert
Re: FSX Transall Freeware
Zitat von: Panavia am 24.10.10, 17:23
Danke Thorsten, sowas in der Art hatte ich mir vorgestellt! Auch wenn es nur ein Ausschnitt war, habe ich es gleich für die Wings verwendet!
<
Bild entfernt
>
Erwartet bitte keine Wundertaten von mir! Ich gebe wirklich mein bestes, aber vieles muss improvisiert werden, anderes geht aufgrund der Krümmung des Modells gar nicht! Aber mein Trost ist immer noch, dass sie wesentlich besser aussieht, als dieses Froschgrüne etwas, welches beim Addon dabei war....
In der Gallery findet Ihr auch noch 2 Shots vom momentanen Stand der Dinge !
...den mittleren Ausschnitt habe ich auch in der Draufsicht, alles letztes Jahr beim LTG62 in der Wartungshalle geknipst.....kann ich Dir heute Abend zukomen lassen wenn noch Bedarf besteht.
 
25.10.10, 11:28
#17
Panavia
Forum Admin
Frank
Platinum-Poster
Beiträge: 1489
gespeichert
Re: FSX Transall Freeware
Danke Thorsten, das wäre super!!
So langsam wird die Kiste fotogen...
 
25.10.10, 17:27
#18
Landsberger
Stammtruppe
Christian
FSD: VGF011
Bronce-Poster
Beiträge: 112
gespeichert
Re: FSX Transall Freeware
Sieht ja schon recht gut aus, nur kommt es mir so vor als käme sie ein wenig hochbeinig rüber?!
 
25.10.10, 18:43
#19
GAF5006
Administrator
Andreas
FSD: GAF5006
Platinum-Poster
Beiträge: 8293
gespeichert
Re: FSX Transall Freeware
Keine Frage, sie kommt überhaupt etwas "anders" daher. Da ist so einiges auf der Strecke geblieben, was dem geneigten Transall-Fan auffällt. Aber das ist ja nun nichts Neues und es ist eben die beste (weil einzige) Alternative für den FSX. Dabei ist es schon erstaunlich, was Panavias Texturen bereits daraus machen. Am Modell selbst ist da leider nicht viel zu machen.
Seien wir froh, dass überhaupt eine FSX-Trall da ist. Ich wollte, ich könnte einen Flieger auf diesem Niveau bauen. Die FSX-Trall ist übrigens auch eine gute Wahl für Nicht-Traller, denn die sollte sich beim Onlinefliegen recht gut zur Darstellungen anderer Tralls eignen, die von FS2004-Piloten geflogen wird.
 
25.10.10, 20:17
#20
HueyTeam
Redakteur
Andreas
FSD: GAM030, VGF030, 73+68, GAM7368
Platinum-Poster
Beiträge: 1872
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Re: FSX Transall Freeware
Gut gemacht Frank
 
25.10.10, 20:43
#21
thoga
Administrator
Thorsten
FSD: VGF001
Platinum-Poster
Beiträge: 1126
gespeichert
Re: FSX Transall Freeware
Hallo Frank, hier das versprochene Bild vom mittleren Teil
 
26.10.10, 21:27
#22
Huggy
Stammtruppe
Martin
Gold-Poster
Beiträge: 844
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Re: FSX Transall Freeware
 
27.10.10, 12:34
#23
Panavia
Forum Admin
Frank
Platinum-Poster
Beiträge: 1489
gespeichert
Re: FSX Transall Freeware
@ Martin und Thorsten: Vielen Dank Euch beiden! Ich habe versucht, die Texturen anzuwenden, leider ohne das gewünschte Ergebnis !
Also, das Modell zeigt mir ganz klar meine Grenzen auf !!
Im Gegensatz zur TP, bei der alle relevanten Teile der Transall seperat paintbar sind, habe ich bei dieser das Problem, das Texturen wieder auf ganze Teile des Modells übergreifen und somit nicht bemalbar sind! So musste ich z.B leider auf die orangenen Markings auf der Rumpfoberseite verzichten..
Auch an der Unterseite sind hier und da ein paar kleine Stellen, die ich aber leicht kaschieren konnte.
Wenigstens habe ich die Props ACC-Ready bekommen, ohne das die Wolken dahinter verschwinden bzw. nur eine schwarze Scheiben zu sehen ist... !
Also, so gesehen habe ich die Mühle bis auf ein paar Kleinigkeiten fertig! Wer der Meinung ist es geht besser, dem schicke ich gerne das Livery zu, damit Ihr selber Hand anlegen könnt!
Die Genehmigung für den Hangar wurde mir bereits erteilt, die Trall wird es aber erst dann dort geben, wenn ich auch das französische Livery fertig habe! Diese rein graue Bemalung wird mir hoffentlich leichter fallen als die grüne Camo....
Nochmals Danke für Euer Interesse und Eure Mithilfe !!
«
Letzte Änderung: 27.10.10, 13:29 von Panavia
» 
27.10.10, 14:12
#24
crazypilot
Gast
Beiträge:
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Re: FSX Transall Freeware
Good news on a bad day
Frank!
 
27.10.10, 17:54
#25
GAF5006
Administrator
Andreas
FSD: GAF5006
Platinum-Poster
Beiträge: 8293
gespeichert
Re: FSX Transall Freeware
Frank, Du klingst, als wärest Du von Dir selbst enttäuscht.
Mzsst Du nicht sein. Du hast mit Sicherheit das Maximum raugeholt. Das ist nun mal keine HiEnd-Basis, auf der Du das aufgebaut hast. Da wird es auf ein paar Markierungen auch nicht ankommen.
So, wie sie ist, ist sie gut und wird ihren Zweck erfüllen.
 
27.10.10, 20:25
#26
Huggy
Stammtruppe
Martin
Gold-Poster
Beiträge: 844
gespeichert
Re: FSX Transall Freeware
Zitat von: Panavia am 27.10.10, 12:34
...das Texturen wieder auf ganze Teile des Modells übergreifen und somit nicht bemalbar sind!
Hallo Frank.
Könntest du mir bitte erklären, was Du mit dem oben zitierten Satz genau meinst?
Viele Grüße, MArtin
 
27.10.10, 20:31
#27
GAF5006
Administrator
Andreas
FSD: GAF5006
Platinum-Poster
Beiträge: 8293
gespeichert
Re: FSX Transall Freeware
Ich unterstelle mal zu wissen, was der Frank meint:
Da werden Texturen mehrfach benutzt, und zwar an verschiedenen Stellen. Das kann man machen, wenn keine Details eingearbeitet sind.
Wenn nun aber Frank oder wer auch immer z.B. Markierungen auf den Tragflächen anbringt, dann erscheinen die wohl auch anderen Teilen des Lfz, wo sie eben nicht hingehören.
«
Letzte Änderung: 27.10.10, 20:52 von GAF5006
» 
27.10.10, 23:01
#28
Panavia
Forum Admin
Frank
Platinum-Poster
Beiträge: 1489
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Re: FSX Transall Freeware
Zitat
Ich unterstelle mal zu wissen, was der Frank meint:
Da werden Texturen mehrfach benutzt, und zwar an verschiedenen Stellen. Das kann man machen, wenn keine Details eingearbeitet sind.
Wenn nun aber Frank oder wer auch immer z.B. Markierungen auf den Tragflächen anbringt, dann erscheinen die wohl auch anderen Teilen des Lfz, wo sie eben nicht hingehören.
Genauso isses !!
Stell Dir einfach vor, du packst ein Geschenk ein! Für Sohnemann das Monopoly-Spiel ist 1,2,3 eingepackt! Aber jetzt kommt Töchterchens Puppe an die Reihe - und das ganze OHNE Umkarton! Ähnlich verhält es sich auch bei diesen Modellen! Anstatt für jedes Flugzeugteil gerade Bahnen zu haben die sich am Ende wunderbar wie ein Puzzle zusammenfügen, hat man eine Textur genommen und damit den halben Flieger "eingewickelt". Bei der C160 verhält es sich z.B so, das die Textur für die Rumpfseite ebenfalls für den Fahrwerkskasten genommen wurde! Und da dieser eine ganz andere Geometrie aufweist, entstehen beim Bemalen teils extreme Verzerrungen! Ich habe Euch das mal anhand des Screenshots demonstriert...
Man sieht oben, wie ich auf der Rumpfoberseite einen gerade orangenen Strich (1Px stark) gezogen habe für die Markierung. Wenn ich das ganze dann abspeichere und mir das im ganzen ansehe, kommt folgendes bei raus :
Ich glaube, anstatt mein ganzes "gesabbel" oben hätte ich auch nur den Shot posten brauchen, dann hätte es auch jeder verstanden !!
«
Letzte Änderung: 27.10.10, 23:05 von Panavia
» 
28.10.10, 18:52
#29
Huggy
Stammtruppe
Martin
Gold-Poster
Beiträge: 844
gespeichert
Re: FSX Transall Freeware
Hi!
Danke Euch für die Antwort.
Passiert diese "Doppelbelegung" der Texturen eigentlich öfters oder ist das hier ein Ausreisser? (Bei wiederkehrenden Texturen, wie etwa Felgen oder Reifen verstehe ich diese Vorgehensweise ja...)
@ Frank
Hast Du mir bitte ein Freeware Beispiel für einen wirklich "anwenderfreundlichen Paintkit" und eine kurze Erklärung warum der Paintkit gut ist?
Das LFZ ist hier eigentlich egal...
Viele Grüße, MArtin
 
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