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Thema: Gibt es? [views: 37907]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
31.10.16, 15:07
 
Stammtruppe
Carlo
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Gibt es?  

Hallo zusammen,
ich habe da mal eine Frage.
Gibt es zufällig ein Tool,
mit dem ich das layout eines FSX (Flieger) Models
auf den Texturen sichtbar machen kann?
   

18.11.16, 10:24 #1
 
Stammtruppe
Dennis
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Re: Gibt es?  

Grüß dich,

verstehe ich dich richtig du suchst nach einer Möglichkeit das Flugzeug, den Hubschrauber etc außerhalb des Simulators betrachten zu können. Zum Beispiel beim Painten?

Ich nutze derzeit den hier erhältlichen ModelConverterX. Funktioniert soweit ganz gut allerdings hat er ein Problem mit Modellen die dem FS9 entstammen.

Viele Grüße,

Dennis
   

11.01.17, 11:32 #2
 
Stammtruppe
Carlo
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Re: Gibt es?  

Nee nicht wirklich.
Ein tool um zu sehen wo teile des Fliegers auf der Textur liegen...
   

11.01.17, 12:47 #3
 
Forum Admin
Frank
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Re: Gibt es?  

Entweder das Freeware Tool ModelconverterX, mit dem lassen sich nicht nur Flugzeugmodelle, sondern auch BGL´s usw. anzeigen oder halt (was ich auch nutze) das Payware Tool FSRepaint von ABACUS. Mit diesem lassen sich aus dem FSX und FS2004 die Luftfahrzeuge anzeigen und während der Betrachtung auch bemalen bzw. mit Texturen belegen....


Hier ein paar Beispiele. Fraps hat leider nur das Animierte aufgenommen, nicht die Toolbar...



ModelconverterX:

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Aw68LV5dDTM" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Aw68LV5dDTM</a>


Oberfläche mit Toolbar:










FSRepaint:

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=7VRf0DpRHA8" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=7VRf0DpRHA8</a>


Oberfläche mit Toolbar (Flugzeugauswahl):




Oberfläche mit Toolbar (Texturenauswahl):





Bei beiden Programmen gibt es bei einigen Flusi-Modellen Einschränkungen, aber ich hatte bis jetzt immer Glück das ein Modell, was in einem Tool nicht lief, in dem anderen funktionierte...  

« Letzte Änderung: 11.01.17, 12:57 von Panavia »   

11.01.17, 15:27 #4
 
Stammtruppe
Carlo
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Re: Gibt es?  

Danke Frank!
Der ModelConverterX ist perfekt! verneige mich in Ehrfurcht...
   

06.04.17, 02:51 #5
 
Stammtruppe
Dennis
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Re: Gibt es?  

Nochmal zum ModelConverterX...

Seid einiger Zeit habe ich das Problem das er keine Modelle mehr anzeigt, die wohl ursprünglich für den FS2004 erstellt wurden. Dies funktionierte aber schon mal und leider hab ich den Fehler noch nicht finden können.

Frank, kannst du mir helfen?
   

06.04.17, 11:37 #6
 
Forum Admin
Frank
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Re: Gibt es?  

Hmm, ist so schwer zu sagen Dennis! Hast du evtl. die Updates installiert?

Ich kann das so nicht beurteilen, bei mir funzt es. Welchen FS9 Flieger speziell meinst du, oder alle FS2004 er ??

Vielleicht mal mit CC Cleaner aufräumen, Temps löschen und nochmal probieren??

Ich könnte Dir auch meine Version schicken mit der du es nochmal testen könntest...
   

06.04.17, 14:30 #7
 
Stammtruppe
Dennis
FSD: VGF354
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Re: Gibt es?  

Hallo Frank,

danke das du dich meinem Problem annimmst. Das Problem tritt bei allen Modellen auf die ursprünglich für den FS2004 gedacht waren. Egal ob Flugzeuge oder Szenerieobjekte. Das Problem trat auf als ein Windows-Update mir mein Windows 7 Benutzerkonto zerschossen hatte und ich ein neues erstellen musste.

Welche Version verwendest du denn? Diejenige die bei uns im Downloadbereich erhältlich ist?

   

06.04.17, 22:45 #8
 
Section Admin 001
Manfred
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Beiträge: 1702


 

 

 

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Re: Gibt es?  

Mal die Pfad-Angaben in den MCX-Optionen gecheckt? Wo hast Du den normalerweise die (ex)FS2004er Modelle abgelegt? Der MCX braucht genaue Pfadangaben, um darauf zugreifen zu können.
Vielleicht hast Du irgendwelche Einträge gemacht oder geändert, so dass MCX nun diesen Ordner/Pfad nicht wiederfindet  ?
   

07.04.17, 00:55 #9
 
Stammtruppe
Dennis
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Re: Gibt es?  

Hallo Manfred,

nein geändert hatte ich eigentlich nichts. Auch eine Neuinstalltion war ohne Erfolg.

Normalerweise nutze ich den ModelConverterX hauptsächlich als Anzeigegerät zum Painten. Und dementsprechend befinden sich die zu öffnenden .mdl/.bgl entweder im FSX-Ordner, oder in meinem "Entwicklungsordner" in den eigenen Dateien. Aufgefallen ist mir dieses Problem als ich die Texturen einiger AI-Flugzeuge für meine Zwecke anpassen wollte. Und die meisten AI-Flugzeuge stammen ja noch aus Zeiten des FS2004.

Im Netz habe ich eben eine neuere Version des ModelConverterX gefunden (1.4.0), bei dem dieses Problem nicht auftritt. Einziges Manko, er kann bei Luftfahrzeugen nur die in der aircraft.cfg registrierten Texturen anzeigen. Aber vllt. ist das auch nur Einstellungssache die ich noch nicht gefunden hab.
« Letzte Änderung: 07.04.17, 01:06 von D-HOPF »   

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