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Thema: Fliegerhorst Wittmund - ETNT [views: 207304]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
26.06.11, 14:56 #30
 
Stammtruppe
Felix
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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Super der neue Fliegerhorst etnt!

Gruss

Felix II
   

26.06.11, 15:58 #31
Wildbill
 
Gast

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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

leider funktioniert der Download Link nicht.   

Download ist dort nur für registrierte SOH-Mitglieder möglich!
Aber Du hast 'ne PM...  Zwinker

   

26.06.11, 20:45 #32
 
Forum Admin
Michael
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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  


Obwohl ich regestriert bin geht nix wegen der Sicherheit .Da geht meine  GMX mail adresse nicht . das war nix!

Muß ich erst mal nach meiner T-Com adresse suche und regestrieren  Grübel

Das dauert dann wohl noch.

Gruß

Michi

   

27.06.11, 09:27 #33
 
Section Admin 001
Manfred
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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  



Ich habe mich schon mal mit Airport Design Editor rangemacht. Bei mir wird es wohl Jahre dauern bis was vernünftiges dabei rum kommt.  Grübel

Gruß

Michi

Hi Michi - solange dauert es in der Regel auch fast - wenn man es als Hobby baut  Zwinker RAF Brüggen 1 Jahr, RAF Gütersloh nun schon 2 Monate länger....
   

27.06.11, 18:38 #34
Wildbill
 
Gast

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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Soll ich denn Ian mal fragen, ob er damit einverstanden ist, seine Scenery auch auf vgaf zum Download bereitzustellen?
Offenbar hat er sie bei AVSIM und Flightsim nicht hochgeladen und will sie möglicherweise nur einem begrenzten Nutzerkreis anbieten...

Fragen kost' ja nüscht.
Gruß,
Markus.
   

27.06.11, 20:41 #35
 
Grafiker
Andi
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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Ich denke mal Ian wird nix dagegen haben  Smile Wir hatten damals darüber gesprochen. Frag Du ihn mal Markus.

LG
Andi

Übrigens auch noch mal hier...

Für den AI traffic benötigt Ihr den AI traffic file von Klaus Hinkel, Die AI von Fernando Martinez, und wer richtig schöne repaints haben will der lädt sich noch Michael Pearsons AI repaints dazu runter. Norm 72 , 83 und 2000 stehen dann zur Auswahl. Falls jemand Probleme hat das alles zu finden schicke ich es gerne Zu. Kontakt via IM oder Email ... kein Problem
   

27.06.11, 21:31 #36
Wildbill
 
Gast

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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Hab' ihm gerade einen Lichtspruch geschickt...
   

27.06.11, 21:52 #37
 
Grafiker
Andi
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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

"Hab' ihm gerade einen Lichtspruch geschickt...

"Tamara Jagellovsk" wirds wohl durchgehen lassen !!! 

Also mail wird ankommen und denke das klappt schon  Zwinker

LG
Andi
   

27.06.11, 23:40 #38
 
Grafiker
Andi
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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Wittmund wird es geben auf vGAF Zwinker  !!! D
das verspreche ich beim Holzbein meines Opas !!!
   

28.06.11, 23:02 #39
 
Grafiker
Andi
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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Gehe übrigens grade mal die "Finale" durch. Unterscheidet sich sehr von meinen "Betas" was die performance anbelangt. Also die "wittree.bgl" rauszuhauen ist ist wirklich nicht die beste Idee. Klar es hilft, aber so ganz ohne Bäume ?. Bin grade dabei die AI durch ein paar statische F-4 zu ersetzten. Mal gucken  Smile Für "online" bzw "Multiplayer" wird man eh auf die AI verzichten denke ich ? Auch auf den anderen "Schnickschnack"... Na mal gucken bis hier mehr Testberichte eintrudeln ...

LG
Andi
   

29.06.11, 08:13 #40
 
Stammtruppe
Maik
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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Hallo;

auch ich bin schwer begeistert von der Szenerie. Ich kenne Wittmund ganz gut und muss sagen, dass ist schon verdächtig nah am Original. Ganz nebenbei ist mir beim Testen der Szenerie aufgefallen, dass bei mir vor fast jedem Shelter statt eines (AI)-Rhinos der Mercedes-Unimog aus unserem Hangar steht . Was hat`s denn da zerschossen - muss mal schauen, ob ich versehentlich das ai-Modell der F4 gelöscht habe. Ich gebe aber zu bedenken, dass das natürlich absolut kein Phänomen der Szenerie ist.

Gruß
Maik
   

29.06.11, 10:51 #41
 
Section Admin 001
Manfred
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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Ich dachte schon, Parken verboten - quasi als Platzhalter (wie das Handtuch bei deutschen Urlaubern am Pool  Zwinker ) Ansonsten Hammerszenerie - bin nun öfter da 
   

29.06.11, 13:37 #42
 
Grafiker
Andi
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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Tja das mit den Unimogs hatte ich auch in der Testphase. Angeblich soll das behoben worden sein ? "grübel"
   

29.06.11, 13:50 #43
 
Stammtruppe
Sascha
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Beiträge: 99


 

 

 

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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Hallo.
Ich hab die Scenery auch drauf.Bei mir stehen vor den Sheltern die F4 Maschinen und keine Unimogs.

MFG Sascha
   

29.06.11, 14:48 #44
 
Stammtruppe
Maik
FSD: VGF 269
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Beiträge: 555


 

 

 

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Re: Fliegerhorst Wittmund - ETNT  

Tja das mit den Unimogs hatte ich auch in der Testphase. Angeblich soll das behoben worden sein ? "grübel"

Nee ehrlich jetzt? Ich dachte das Problem liegt ganz exclusiv bei mir - jetzt bin ich aber gespannt.

Gruß
Maik
   

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