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Begonnen von manschy - Beitrag vom 20.06.18, 11:46 - Letzter Beitrag von manschy
Ich gebe es ungern zu, aber es fällt mir augenscheinlich viel schwerer als anderen Designern (daher auch dieser immense Zeitaufwand), bestimmte Tools zu lernen und diese anzuwenden.
Somit für mich ein bedeutender Fortschritt, endlich auch Dynamic Lighting in ETUO einzubauen. Diese (seit P3Dv4) tolle Möglichkeit, endlich auch Lichtquellen auf alle vorhandene Objekte einwirken zu lassen, ist ein enormer Schritt in Richtung noch mehr Realität.
Somit bekommen nun die wichtigsten Bereiche in Gütersloh (Main-Apron, einige Technik-Bereiche und auch die Areale vor den Sheltern) "echtes" Licht.
Darüber hinaus erhalten offene Shelter und alle Hangare diese Lichtquellen, um auch das Innenleben oder später die Userflieger - falls geparkt - real anzuleuchten:







Keine schwarzen "UFOs" mehr im Shelter....





Für die FSX-Versionen werden wohl die in den Hangars befindlichen Modelle einfach keine Nachttexturen bekommen, so dass sie eben ihre normale Bemalung zeigen. Sollte wohl gehen...

Bleibt einiges zu tun, aber die Motivation ist da   ....

(Hehe, und ja, die Tragflächeneinheit wird noch passend unter den Kranhaken geschoben, versprochen  Zwinker  )




 2 
Begonnen von Quax - Beitrag vom 19.06.18, 19:17 - Letzter Beitrag von Quax
Auf SOH erschienen ein Mod mit 3 Modellen , auch Tac Pack tauglich .
Wer mag kann sich auch 3 Mod's für den Cera Sim Blackhawk dort besorgen




 3 
Begonnen von Huggy - Beitrag vom 14.06.18, 07:24 - Letzter Beitrag von BlackBox
 Passt schon...

Danke für den Tipp. Noch (klopf auf Holz) funktioniert alles, aber wenn hier schon 2 Killegen Probleme haben....ich bereite mich dann schonmal darauf vor und weiß, wo ich suchen muss.

Danke für die tolle Beschreibung.

Grüße
Thorsten




 4 
Begonnen von Luger - Beitrag vom 13.06.18, 21:00 - Letzter Beitrag von RR46
Nö, aber die kann ich euch am Wochenende eben schnell pinseln. Da ist ja nicht wirklich viel dran zu machen... Passt schon...
Und wie schauts denn so aus mit der Pinslerei?
Gruß Heinz




 5 
Begonnen von Panavia - Beitrag vom 13.06.18, 19:13 - Letzter Beitrag von neffets
Hallo Frank,
bin ja froh, daß Du dieselben Erfahrung gemacht hast.
Danke für Deine Mühe.
Habe mir auch das RFN-Radar installiert.
Muß das nur noch testen.

Getestet; Prima Gauge gerade für NON-TACKPAC-Flieger




 6 
Begonnen von Panavia - Beitrag vom 12.06.18, 22:34 - Letzter Beitrag von manschy
War auch kurz mal in einem von diesen großen, blauen Avataren (denen von James Cameron...) Aber ich komme ums Verrecken nicht mehr darauf, welche Tastatur-Kombination ich da gedrückt habe 




 7 
Begonnen von Panavia - Beitrag vom 12.06.18, 21:23 - Letzter Beitrag von GAF5006
Echt? Jetzt wird's langsam zu echt im Sim.....jetzt werden einem beim Fliegen möglicherweise schon teure Paywares unterm Hintern weg  Smile)gestohlen.




 8 
Begonnen von Panavia - Beitrag vom 12.06.18, 21:01 - Letzter Beitrag von Panavia
Zitat
Nach erneutem Drücken der Kombination ist man wieder im Flieger....

Aber nur wenn man sich in unmittelbarer Nähe aufhält. Man kann sogar beim Onlinefliegen in den Flieger von einem anderen einsteigen und sich damit vom Acker machen...  : psssst, gaaaanz leiiiiise...




 9 
Begonnen von Panavia - Beitrag vom 12.06.18, 20:57 - Letzter Beitrag von manschy
Und - vorausgesetzt, man hat seinen Avatar im Menü als einen von Dino Cattaneos Piloten gesetzt - kann man mit der Tastenkombination

Strg+Shift+E

seinen Jet verlassen und ihn (und die Umgebung) mit diesem Avatar erkunden. Zum Beispiel Inspektionen vornehmen, sich vor dem Start noch einmal seinen Jet anschauen etc.



Nach erneutem Drücken der Kombination ist man wieder im Flieger....




 10 
Begonnen von Huggy - Beitrag vom 12.06.18, 18:27 - Letzter Beitrag von Huggy
 Passt schon...
Freut mich...

Grüße, MArtin




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