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Thema: Mesh punktuell bearbeiten, aber wie ? [views: 4104]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
04.02.12, 19:50
 
Stammtruppe
Andreas
Platinum-Poster
***
Beiträge: 1031


 

 

 

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Mesh punktuell bearbeiten, aber wie ?  

Moin , bei den aktuellen Arbeiten an EDXJ habe ich ziemlich große Maulwurfshügel z.B. zwischen RWy und TWy . Es gab mal FS Architect inkl. Plugins (ersteres habe ich sogar mal käuflich erworben) , speziell das Mesh-Plugin war damals interessant und könnte mein Problem beheben. Aber wie es so ist, wenn man etwas braucht, ist es nicht mehr zu finden, zumal alles von PoukSim nicht mehr zu finden ist. Gibt es irgendwo die Plugins für FS Architect 4.1 ? Oder gibt es ein Tool mit dem man punktuell das Mesh korrigieren kann, ohne gleich mit "Flatten" einen Rundumschlag durchzuführen ?
   

05.02.12, 10:11 #1
 
Section Admin 001
Manfred
Platinum-Poster
*****
Beiträge: 1395


 

 

 

gespeichert
Re: Mesh punktuell bearbeiten, aber wie ?  

Mit Sbuilder kannst Du recht kleine Flatten erzeugen - und das sogar als Polygon!
   

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