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Thema: ETNS - Frage nach Animation [views: 15411]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
13.04.12, 16:22
 
Stammtruppe
Andreas
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ETNS - Frage nach Animation  

Moin,
da ich mich derzeit wieder verstärkt ETNS widme, hätte ich gerne ein paar Wünsche von euch eingearbeitet. Sollen Shelter, Tore für Wartungshallen per Animation das Innere freigeben, auch wenn ein Tornado in eine zu alte Halle nicht mehr reinpasst, oder sollen nur die nutzbaren Gebäude mit Animationen versehen werden ? Aktuell stoße ich auf die Frage bei den z.Z. nicht mehr vorhandenen Hallen südl. der QRA , die eine Durchfahrtshöhe von 4.6m haben.
   

13.04.12, 23:32 #1
 
Grafiker
Andi
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Ne gute Frage. Allerdings nach meiner Meinung ist weniger oft mehr. Also keinen unnützen "Schnickschnack"  Zwinker  Wie wäre es mit einem oder ... Sheltern in den "statische" Tornados stehen ? Nur so ne blöde idee von mir... Klar sollten dann diese Positionen nicht als "anwählbare Startposition" erscheinen.

LG Andi
   

14.04.12, 07:47 #2
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Im Moment ist jede Parkposition(in Sheltern) anwählbar und auch an den AI-Traffic angebunden, d.h. es kann Dir passieren, dass Du nach einem kleinen Roundrip über Platz nicht mehr in Deinen Shelter kommst weil belegt Zwinker First comes first serves !  Meine Frage zielte auf die eh nicht nutzbaren Hallen, weil sie zu niedrig sind für die Tornis(Ach das trifft ja auf alle Shelter zu , da die LJL ca. 1m zu groß sind traurig  ), man lönnte ja auch mit anderen Fliegern in die Halle und dort abstellen ...
   

14.04.12, 08:46 #3
 
Section Admin 001
Manfred
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Gute Frage - einerseits sollte man diese weglassen, um Performance zu erhalten, andererseits (und da spricht wieder der Modelleisenflieger aus mir) könnte man dort Technikerkram oder ausrangiertes Stückgut einlagern...so als eyecatcher.....
  Das wäre doch vielleicht sogar was für Gütersloh.... ...muss mal kurz weg.....
   

14.04.12, 10:07 #4
 
Stammtruppe
Janek
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Hallo 36 und Halle 250 sind mit die wichtigsten, diese Tore kann man animieren und dort 1-2 Tornados abstellen.
   

14.04.12, 10:18 #5
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Hallo 36 und Halle 250 sind mit die wichtigsten, diese Tore kann man animieren und dort 1-2 Tornados abstellen.
...bleiben die Fragen nach dem WO und HASTE BILDER ???
   

15.04.12, 00:53 #6
 
Stammtruppe
Janek
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Hast du vielleicht auch noch eine für ETNS Nord? Halle 36 steht am Haupteingang.
   

15.04.12, 01:35 #7
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

...aber klar doch ! Das aktuelle Layout , inkl. der westlichen Shelter und Tankwagenschleife ! Mehrere Stunden daran gesessen die Shelter im Westen zu platzieren und das AFCAD entsprechend nachzuarbeiten !
   

15.04.12, 10:25 #8
 
Stammtruppe
Janek
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Ich habe hier einpaar Gebäude gekennzeichnet, wobei Halle 250 und Halloe 36 nur wichtig sind für die Animation.

Halloe 250 ist die Planbare Instandsetzung und Halle 36 die Störbehebung.
« Letzte Änderung: 15.04.12, 11:34 von Napfy »   

15.04.12, 10:40 #9
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Ich habe hier einpaar Gebäude gekennzeichnet, wobei Halle 250 und Halloe 36 nur wichtig sind für die Animation.

Halloe 250 ist die Planbare Instandsetzung und Halle 36 die Störbehebung.
ahaaa ?! Du "hast hier gekennzeichnet" hmmm , da fehlt doch was ...
Egal was Du als Info raushauen kannst, tu es ! Ich versuche alles zu verwursten ! Als nicht BW-Angehöriger ist die Info-Beschaffung, auch wenn Kiel nicht so weit weg ist, ungeheuer schwierig. Ich brauche 2 Std. auf der Basis und habe alles auf Speicherkarte ...  Und damit im FS !
   

15.04.12, 11:34 #10
 
Stammtruppe
Janek
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Sorry ist jetzt drinnen, dass Bild.
   

15.04.12, 21:31 #11
 
Forum Admin
Thorsten
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Bitte nicht das wichtigste vergessen:

den Kaffe-Shop der ELO's  Zwinker

Wo? Hinter dem Avionik-Bunker, neben dem Hauptlager und den zwei Lärmschutzhallen.

Gruß

Boxi
   

16.04.12, 01:47 #12
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

...also mit Lärmschutzhallen kann ich noch was anfangen, aber der Rest ....  Aber interessant, es gibt hier anscheinend genügend Angehörige der Streitkräfte, die zu wenig dazu beitragen damit es einen Wiedererkennungswert hat . traurig Schade, dass sooo wenig Interesse besteht !
   

16.04.12, 17:54 #13
 
Stammtruppe
Janek
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

Interesse besteht, aber ich kann als Azubi wenig machen. Das ist verdammt schade. Bin auch nur noch 3 Wochen dort.
   

16.04.12, 19:02 #14
 
Forum Admin
Thorsten
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Re: ETNS - Frage nach Animation  

   

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