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Thema: ADE Compilation Fehler [views: 16218]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
17.12.12, 13:51
 
Stammtruppe
GAF382-Florian
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ADE Compilation Fehler  

Hallo Leute,
vielleicht könnt ihr mir helfen.
Ich hab mir den Airport Design Editor Pro geholt.
Jetzt wollte ich mal versuchsweise ETNN bearbeiten
und das Ergebnis im Flusi checken.
Aber jedes mal wenn ich den Flughafen compilieren will bringt er den unten angehängten Fehler.
Kann mir jemand sagen woran das liegt?
   

17.12.12, 14:41 #1
 
Administrator
Andreas
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Re: ADE Compilation Fehler  

Und Du bist sicher, dass Du nicht irgendwo einen Punkt gesetzt hast, wo ein Komma sein sollte? Oder dass Koordionaten in einem falschen Format vorliegen?

Sowas hat mich früher an den Rand der Verzweiflung getrieben. Allerdings hatte ich da nicht so eine Fehlermeldung, sondern es wurde einfach nur die Datei nicht geschrieben. Ich hatte aber auch nicht ADE.
   

17.12.12, 22:34 #2
 
Stammtruppe
GAF382-Florian
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Re: ADE Compilation Fehler  

Ich hab den Stock Airport Nörvenich direkt vom Flusi genommen.
Also hab ich von den Koordinaten nix eingeben müssen.
Ich hab halt einfach angefangen die einzelnen Shelter als Parkingpositions und Taxiways einzubauen.

   

17.12.12, 23:12 #3
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: ADE Compilation Fehler  

....der Default Apt ist grotten-mager, deshalb habe ich auch angefangen den nachzubauen. Erster Ansatz war gut aber nicht zufriedenstellend. Deshalb habe ich neubegonnen, jetzt will im AFX der Vorschau-/Live-Modus - macht die Sache zähflüssig .
   

18.12.12, 09:21 #4
 
Stammtruppe
GAF382-Florian
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Re: ADE Compilation Fehler  

ich wollt ja nur mal den Abstand zwischen den Parkingpositions im TP prüfen.
Aber irgendwie geht da nix.
Es gibt auch die möglichkeit das Programm direkt mit dem FS zu Verknüpfen.
Das Funktioniert aber auch nicht, weil er ständig schreibt, das er den FSUIPC oder den WideFS nicht findet.
Ich hab beide Programme installiert und im FS in den Modulen, die erforderlichen Sachen auch aktiviert.
   

18.12.12, 12:17 #5
 
Administrator
Andreas
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Re: ADE Compilation Fehler  

Die Frage mag jetzt blöd klingen, aber nur um das auszuschließen:

Der FS ist aber schon aktiv bei dem Aufruf, oder?
   

18.12.12, 14:00 #6
 
Stammtruppe
Dietrich
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Re: ADE Compilation Fehler  

 
   

19.12.12, 01:15 #7
 
Stammtruppe
GAF382-Florian
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Re: ADE Compilation Fehler  

Wie meinst du das mit aktiv?
Sollte er schon im Hintergrund mitlaufen? psssst, gaaaanz leiiiiise...
Wenn dem so ist, dann haben wir schon den 1. Fehler gefunden.^^
   

19.12.12, 12:11 #8
 
Administrator
Andreas
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Re: ADE Compilation Fehler  

Dann war meine Frage jetzt doch nicht so blöd, oder?

Ja, also wenn so ein Programm mit dem FS kommunizieren soll, dann muss der FS schon laufen und auch seine Schnittstellen aktiviert sein. Diese Schnittstellen sind eben FSUIPC und/oder WideScreen. Und die wiederum werden automatisch aktiv, wenn der FS gestartet ist. 

 
   

19.12.12, 14:28 #9
 
Stammtruppe
GAF382-Florian
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Re: ADE Compilation Fehler  

Dann war meine Frage jetzt doch nicht so blöd, oder?
:
Nee, das war sie auf keinen Fall. 
Ich hab die Connection zu laufen gebracht, aber das testen funzt immer noch nicht.
Und ich hab noch immer kein Handbuch für den ADE gefunden, wo man mal so etwas nachlesen lönnte.
   

19.12.12, 17:15 #10
 
Administrator
Andreas
FSD: GAF5006
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Re: ADE Compilation Fehler  

Hmmm......also wenn das so läuft wie in AFCAD (jaja, ich weiß, ich bin ein bisschen rückständig, aber deshalb halte ich ja auch an der Trall fest....), dann solltest Du einen Flieger im FS bewegen können (slew) und der "Cursor" in ADE wird folgen. So lassen sich dann ganz genaue Positionen im FS einnehmen und in ADE übertragen.
   

19.12.12, 18:54 #11
 
Team Do28
Thomas
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Re: ADE Compilation Fehler  


Schau mal hier rein...

http://www.fsdeveloper.com/forum/showthread.php?t=311585&highlight=FSUIPC+Error
   

22.12.12, 23:48 #12
 
Stammtruppe
GAF382-Florian
FSD: 382
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Re: ADE Compilation Fehler  

Danke für den Link Thomas, ich fand ihn sehr hilfreich.
Ich hab mittlerweile auch den Fehler gefunden, weshalb ich den Fliegerhorst nicht compilieren konnte.
Der ADE liefert automatisch einen ADE Checker mit,
der die Grundvorraussetzungen für den erfolgreichen Betrieb des ADE prüft.
Man sollte ihn nur mal ausführen.^^
Mein Fehler lag eigentlich nur darin, das mir das MSXML4 Paket gefehlt hat.
Ich hab es nachinstaliert und jetzt ist alles grün. (bzw. es funktioniert!^^)
Ich bastel jetzt mal ganz locker an meinem ETNN weiter und melde mich später mal mit dem Ergebnis.^^
MFG Flo
   

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