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Thema: Scenery für das HSG64 [views: 24139]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
05.01.13, 10:17
 
Forum Admin
Florian
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Scenery für das HSG64  

Kennt einer von euch eine Scenery für die Plätze Laupheim und Holzdorf?

An beiden Plätzen ist zukünftig das HSG64 (Hubschraubergeschwader 64) der Luftwaffe stationiert.
Mit dem Fähigkeitstransfer zwischen Heer und Luftwaffe fällt Laupheim in Luftwaffen  besitz.
Das bedeutet das alle UH-1D und NH-90 zukünftig vom Heer betrieben werden und alle CH-53 von der Luftwaffe (Tausch inkl. Personal und Standort).
http://de.wikipedia.org/wiki/Hubschraubergeschwader_64

Es gab mal von den Machern des Flugplatz Nauen eine wirklich vielversprechende Vorschau - leider gibts die Jungs nicht mehr.

Hier für euch und auch für unseren Hangar die CH-53 Luftwaffen Version aus Laupheim  (als kleiner Vorgeschmack - wie es aussehen könnte)

http://www.file-upload.net/download-7013740/CH-53_Luftwaffe_HSG64.rar.html

   

05.01.13, 10:59 #1
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Scenery für das HSG64  

...also für Holzdorf sieht das Bildmaterial recht gut aus, das AFCAD inkl. ein paar Gebäude könnte recht schnell realisiert werden. Bei Laupheim sieht es im Moment nicht ganz so vielversprechend aus , aber ein gutes AFCAD ist auch hier nicht das Problem. Beide AFCAD mit ein wenig 3D bis Dienstag Abend - und wenn noch ein paar mithelfen bis Ende des Monats fertig !
   

05.01.13, 11:28 #2
 
Forum Admin
Florian
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Re: Scenery für das HSG64  

Wow  Tilt Krass - Danke so schnell hätte ich nicht damit gerechnet.
Schmeiß doch einfach ein paar Shelter und Hallen hin - so nach googlemaps manier.

Danke nochmals.
   

05.01.13, 12:42 #3
 
Stammtruppe
Martin
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Re: Scenery für das HSG64  

Hi
Auf "http://fsx-milaip.de/" gibt es ETSH Holzdorf schon mal für den FSX.
Auf "www.downloadcenter.scruffyduc k.org.uk" bekommt Ihr das Programm "FSX2FS9" - damit lässt sich ein FSX Airport Bgl in eine FS9 Airport Bgl zurückkonvertieren.
Natürlich müssen da Abstriche gemacht werden. Wenn im FSX Bgl Objekte von der FSX Objekt Library genommen wurden, dürfte der FS9 die natürlich nicht finden... Zumindestens wären die Obkjekt - Positionen von den Hangar`s, Tower usw. schon mal definiert.

... hoffentlich war das eine kleine Hilfe!

Grüße, MArtin
   

06.01.13, 09:59 #4
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Scenery für das HSG64  

So, etwas früher als erwartet, steht ETSH als AFCAD fertig, d.h. es stellt ne deutliche Verbesserung gegenüber dem Ursprung dar - aber seht selbst :
   

07.01.13, 16:04 #5
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Scenery für das HSG64  

Sodele, die Wartungshallen nehmen Gestalt  an, noch ein paar Anbauten ran, das Fachwerk erweitern und schwupps, fertig :
   

07.01.13, 17:59 #6
 
Forum Admin
Florian
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Re: Scenery für das HSG64  

Hey Andreas ich bin völlig sprachlos was Du hier auf die Beine stellst.
   

07.01.13, 18:06 #7
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Scenery für das HSG64  

Danke, wenn ich an die richtigen Quellen komme, also mit genug und interpretierbaren Vorlagen versorgt werde, ist alles machbar ! Suche derzeit nach ein wenig Leben für den Innenraum, denn dann werden die unterschiedlichen Glasflächen erst richtig zur Geltung kommen - die oberen Flächen werden noch undurchsichtiger !
   

10.01.13, 22:15 #8
 
Section Admin 001
Manfred
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Re: Scenery für das HSG64  

Sieht wieder richtig gut aus, Andreas  Respekt, mein Lieber.... Mit Transparenzen habe ich immer richtig Probleme. Geht das über Gmax oder Alpha? Alpha schaffe ich einigermaßen, aber bei "Opacity" in Gmax mache ich entweder alles oder gar nichts durchsichtig.... 
   

10.01.13, 22:30 #9
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Scenery für das HSG64  

RESPEKT vom Großmeister - ich bin geehrt ! Das Geheimnis bei der Durchsichtigkeit in gmax ist "einfach" zu denken, nichts komplizierter zu machen, als es ist ! Eine Glasscheibe(durchsichtig) besteht aus durchsichtigem Glas, eine Milchglasscheibe aus Milchglas und ein Rahmen aus Kunststoff oder Metall !
   

13.01.13, 08:26 #10
 
Stammtruppe
Andreas
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ETHS - Holzdorf Scenery für das HSG64  

Da über google und friends kaum etwas zu erfahren ist, wie die Linierung vor den Wartungshallen aussieht oder wo welche Art von Fluggerät wie parkt, brauche ich da Hilfe von den Experten vor Ort. Wo parken Helikopter und Frachtmaschinen mit welcher Ausrichtung ?
   

13.01.13, 20:55 #11
 
Stammtruppe
Thomas
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Re: Scenery für das HSG64  

Wenn du es schon haben solltest, dann vergiß meinen Beitrag, dennoch hier ein Link

http://www.mil-aip.de/pams/charts/ad/ET_AD_2_ETSH_2_en.pdf#

Gruß Thomas
   

14.01.13, 09:51 #12
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Scenery für das HSG64  

...wie Du völlig richtig erraten hast, ist das ein alter Hut. Diese Karten bieten nur rudimentäre Unterstützung gegenüber den kommerziellen AIPs wo größtenteils die Parkpositionen genauesten gelistet sind.
   

04.02.13, 14:12 #13
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Scenery für das HSG64  

Sodele, ich habe mal wieder an Holzdorf gewerkelt und dabei die Wartungshallen bearbeitet. Das mit den unterschiedlichen Transparenzen für zu folgenden Kuriositäten:
  • die Sicht auf einen aktiv genutzten Flieger wird hinter einem transparentem Fenster nicht entsprechend beinflusst 
  • nutze ich SAMM wird nur die Sicht auf statische Flieger in bestimmten Blickwinkeln beeinflusst
...liegt das am FS oder ist das in gmax zu beeinflussen ?
   

26.03.13, 07:27 #14
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Scenery für das HSG64  

Wenn jemand "zufällig" weiß, wie es in der Halle aussieht, dann raus damit, so eine leere Halle bereichert die Szenerie nicht so ungemein !
   

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