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Thema: Die Harrier Hides werden aufgebaut... [views: 398745]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
05.11.13, 12:32
 
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Manfred
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Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

So, hallo zusammen,

langsam wird der erste Spielplatz der RAF Gütersloh - Harrier konret.

Aktueller Stand:

Szenerie:

- Grund fast fertig, es fehlen noch ein Layer zum Kaschieren der harten Bereichsübergänge sowie einige Nachttexturen.
- GSE mit Fahrzeugen und direktem Flugfeld-Equipment vorhanden. Einige Geräte, wie z. B. Verladeboxen, Alu-Platten zur Befestigung und Bombentrolleys sowie Bodencrew folgen in Kürze.
- Verkehrsschilder sowie Schranken vor den Ständen und dem Drive-Through fast komplett.
- Die Hides wurden wie folgt getweakt:
Tagsüber, während der Einsatzzeit der Harrier - wie auch die Schranken - , geöffnet.
Nach Feierabend (Dusk/Dawn), beides geschlossen. Die Flugpläne werden das berücksichtigen, so dass die meisten Harrier nachtsüber auf RAF Gütersloh stehen. Verbleibende Flieger schlafen im Feld...

AI-Harrier:

John hat es fertiggebracht: Die Harrier starten wie damals im Original konventionell auf der Panzerring-Straße, landen aber auf einer kleinen Betonfläche neben der Straße - VERTIKAL!!!


Zusammenfassung aktueller Stand:


- Noch mehr Details, noch realistischere Texturen (siehe Tarnnetze LKW)
- AI Harrier setzen die realistischen Verhältnisse nun fast 1:1 um

Viel Spaß beim Betrachten  lass' uns einen heben
   

06.11.13, 17:44 #1
 
Grafiker
Andi
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Und da wollte ich mir schon vorgestern die erste Version wieder installieren  Na das wird wieder ne Show von Dir / Euch Manschy  Passt schon...
   

06.11.13, 19:28 #2
 
Stammtruppe
Michael
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Oh ne, da kriech ich doch gleich wieder Gefühle.
Manschy,wenn du ne Sekte gründest, bin ich der erste der dir folgt.

Grüße
Michael
   

13.01.14, 10:02 #3
 
Section Admin
Manfred
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Virtual Daybreak....

Ein kleiner atmosphärischer Happen vorweg....

In den nächsten Tagen folgen nun endlich wieder ein paar Berichte zum aktuellen Stand der Harrier Hides.....
   

13.01.14, 11:55 #4
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Einfach nur G E I L !!! Ich wünschte ich wäre Millionär, dann könnte ich den ganzen lieben Tag nur bauen !
   

13.01.14, 13:43 #5
 
Stammtruppe
Niggi
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

@Andreas: eine reiche Frau heiraten und nur 50% arbeiten reicht auch schon.....
   

13.01.14, 14:55 #6
 
Section Admin
Manfred
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Nö, Schichtarbeit und eine tolerante, liebende Frau mit eigenen Interessen, die nie klammert. Da habe ich anderen was voraus  Passt schon...
   

13.01.14, 15:04 #7
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Nö, Schichtarbeit und eine tolerante, liebende Frau mit eigenen Interessen, die nie klammert. Da habe ich anderen was voraus  Passt schon...
trotzdem geht enorm viel Zeit drauf, wenn ich bedenke wie viel Zeit ich alleine an einer AFCAD-Variante verbrate, und die ist im Gegensatz zu Deinem Ansatz eher einfach aber auch die Grundlage um vielleicht später mal das komplett mit gmax zu machen - sonst fehlt einem ja der AI-Traffic - dann hat man eine Vorstellung ... Auch wenn ich lange nicht so gut bin, mache ich weiter, jedes gejöste Problem ist eine Erfahrung reicher !
   

13.01.14, 15:52 #8
 
Section Admin
Manfred
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Man wird nicht leugnen können, dass der Flusi mein derzeitiges Haupthobby ist, und ich zugegebenermaßen die ein- oder andere Familienzusammenkunft oder Party geschwänzt habe....Meine Frau nannte mich schon einmal den Sheldon Cooper * unter den Flusiasten 

  Wobei ich eher bei Akrite auf eine leicht autistisch veranlagte Stärke tippe - das, was er hier an akkurater Arbeit abliefert, schaffe ich nicht annähernd. Ich designe da eher wie Penny* - Hauruck und halbwegs schön  Entschuldige bitte!

* Charaktere aus "The Big Bang Theory"
   

13.01.14, 17:20 #9
 
Forum Admin
Frank
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Klopf, Klopf,Klopf-Maschy...Klopf, Klopf,Klopf-Maschy...Klopf, Klopf,Klopf-Maschy !!   
   

13.01.14, 17:41 #10
 
Stammtruppe
David
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

 

Darf ich das als eine art Update für RAF Gütersloh vorstellen?
   

13.01.14, 18:10 #11
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Wobei ich eher bei Akrite auf eine leicht autistisch veranlagte Stärke tippe - das, was er hier an akkurater Arbeit abliefert, schaffe ich nicht annähernd. Ich designe da eher wie Penny* - Hauruck und halbwegs schön  Entschuldige bitte!
Ich bin weit weg von dem was Du mit Brüggen und Gütersloh geleistet hast  Respekt, mein Lieber... Ich versuche zuerst etwas "play-able" zu schaffen, das mit Hilfe Googles und einer feinen Motorik so nah wie möglich am Realen dran ist(AFCAD) . Das zweite Standbein ist 3D Studio Max / gmax bei dem ich nicht ganz unfit bin, einfache Objekte wie der Wikingerturm /Schleswig) und die Tankwagen-Shelter(z.B. in Hopsten) gehen gut von der Hand, weil auch brauchbare Texturen vorliegen. Allerdings würde ich gerne texturierte Gebäude mit Glas und den Lichtspielen wie in Holzdorf öfters bauen.

Nichtsdestotrotz , Manfred bleibt ein Meister seines Faches , mit Abstand !
   

13.01.14, 20:42 #12
 
Stammtruppe
David
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Wie sieht es eigentlich mit der FSX version aus? Und wird die mit MyTraffic2013 kompatibel sein?
   

13.01.14, 21:45 #13
 
Stammtruppe
Andreas
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Da Gütersloh für den ziv. Flugverkehr geschlossen ist, würde es mich wundern, wenn er angeflogen würde - i.A. ist es aber kein Problem mehre verschiedene AIs nebeneinander laufen zu lassen. Ich selbst bastel mir den mil. AI wie ich ihn brauche.

Zum Thema FSX hat Manfred schon was gesagt, er arbeitet dran, deswegen lernt er auch den Umgang mit Alpha-Kanälen o.ä.  Gütersloh sollte aber FSX-komp. sein.
   

19.01.14, 19:08 #14
 
Section Admin
Manfred
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Re: Die Harrier Hides werden aufgebaut...  

Wie sieht es eigentlich mit der FSX version aus? Und wird die mit MyTraffic2013 kompatibel sein?

Die Hides müssen erst für den FS9 fertiggestellt werden, dann kommt endlich der Sprung zum FSX - beide Addons werden dann für den FSX erstellt (mal schauen, was anpassbar ist , aber vieles wird wohl neu gemacht werden - abhängig von den bis dato anwendbaren Skills in den Design- und Bearbeitungsprogrammen).
MyTraffic hat auf diesen Militärplätzen nichts zu suchen    . Da landet nur das, was früher auch drauf war  Zwinker



Wie versprochen, nehmen wir endlich wieder Fahrt auf (Wusste nicht, dass das Gras bei den Hides so schnell wächst, wenn man länger nichts davon gesehen hat  Zwinker ... (Bild 1)
Bisher drückt die Detailfülle noch nicht auf die Framezahl. Ohne Schwenk in Richtung RAF Gütersloh liegt bei meinem Rechner die FPS z. Zt. mit ENB-Mode und volle Kanne bei 90 FPS, ohne ENB sogar bei 100 bis 110 FPS....

....und ordentlich verackert ist der Boden inzwischen auch.... (Bild 2)

Wenn man erstmal begriffen hat, wie die Alpha-Kanäle teiltransparent aufeinander abgestimmt werden können, ist es eine Freude, die Layer miteinander zu kombinieren...

....Backstage, quasi "Campsite" der Harrier-Mannschaft im Feld....(Bild 3)

Habe lange überlegt, ob das auch umgesetzt werden sollte, aber die Mannschaften gehören ja auch zu einem Manöver. Außerdem bot es sich an, verschiedene Bodentexturen zu testen (für den FS9, später auch dem FSX), und ich bin sehr zuversichtlich, was die Umsetzung auch später für die RAF Gütersloh_X Version anbelangt, weil Pete Beeby ja nicht mehr mit an Bord ist...
   

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