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Thema: FS2004 PROJECT TRANSALL PROP VORTEX UPDATE Problem [views: 10039]
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27.07.15, 16:53
 
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Dominik
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FS2004 PROJECT TRANSALL PROP VORTEX UPDATE Problem  

Hallo Leute. Ich hab ein Problem mit dem TRANSALL PROP VORTEX UPDATE.
Und zwar sieht das richtig merkwürdig aus, wenn ich mit den Triebwerken auf Volllast gehe. Zur Veranschaulichung habe ich mal ein paar Bilder hinzugefügt.

Meine Panel Config sieht so aus:

[Vcockpit01]
Background_color=0,0,0
size_mm=1024,1024
visible=0
pixel_size=1024,1024s
texture=$C160_HP_LI

gauge00=TrallC160D!Attitude Indicator Small,  634,528,152,154
gauge01=TrallC160D!Attitude Primary,  439,269,163,179
gauge02=TrallC160D!C160GearWarn,  194,355,70,65
gauge03=TrallC160D!C160_Autopilot_Lampe,  698,205,37,40
gauge04=TrallC160D!Hoehen_Mess_Inst,  267,515,136,145
gauge05=TrallC160D!Airspeed Indicator,  269,326,137,156
gauge06=TrallC160D!Wendezeiger_Inst,  152,565,101,102
gauge07=TrallC160D!C160_Luftbremse_Lampe,  362,272,44,44
gauge08=TrallC160D!OIM_Lampen,  653,204,33,123
gauge09=TrallC160D!C160_Heb_Senk_Switch,  985,45,39,97
gauge10=TrallC160D!C160_Vario,  632,347,158,173
gauge11=TrallC160D!TCAS_Switch,  794,445,32,34
gauge12=TrallC160D!C160_Angel_Attack,  156,433,96,104
gauge13=TrallC160D!RMI,  833,596,138,146
gauge14=TrallC160D!Hauptalarm_Knopf,  502,  225 ,109,27
gauge15=TrallC160D!Radar_Hoehenmess_Inst,  827,414,155,174
gauge16=TrallC160D!C160_HSI,  412,489,213,217
gauge17=TrallC160D!NAV_GPS_Schalter,  785,538,37,39
gauge18=TrallC160D!Panel_Licht,  217,719,51,56
gauge19=TrallC160D!ADF_Schalter,  790,615,36,37
gauge20=TrallC160D!VOR2_Schalter,  789,694,35,40
gauge21=TrallC160D!Gruppe_NULL_Schalter,  351,782,41,44
gauge22=TrallC160D!Gruppe_INAV_Schalter,  279,781,38,42
gauge23=TrallC160D!Gruppe_TCN_Schalter,  353,738,38,43
gauge24=TrallC160D!Gruppe_VOR2_Schalter,  316,738,38,44
gauge25=TrallC160D!Gruppe_VOR1_Schalter,  279,738,37,42
gauge26=TrallC160D!Pressure_Schalter_1,  131,707,52,34
gauge27=TrallC160D!C160_AP_HauptSchalter,  726,826,35,23
gauge28=TrallC160D!C160_AP_AltiSchalter,  763,826,35,23
gauge29=TrallC160D!C160_AP_Hdgschalter,  725,786,35,23
gauge30=TrallC160D!C160_AP_NavSchalter,  761,787,35,23
gauge31=TrallC160D!C160_AP_ILSSchalter,  795,787,35,23
gauge32=TrallC160D!C160_AP_BCSchalter,  829,787,35,23
gauge33=TrallC160D!C160_AP_PitchSchalter,  826,825,35,23
gauge34=TrallC160D!C160_AP_HerrDirektor,  798,826,34,23
gauge35=vgaf!elevpark, 0,0,0,0
gauge36=vgaf!prop_vortex_c160, 0,0,0,0


und das ist meine Aircraft Config:

[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit
light.0=1,  -54.60, 0.00,  33.75, fx_beacon ,
light.1=3,  0.77, -65.20,  12, fx_navred ,
light.2=3,  0.77,  65.30,  12, fx_navgre ,
light.3=3,  -62.75, 0.00,  11.75, fx_navwhi,
light.4=1,  6.97,   9.04,  -5.48, fx_beacon ,
light.5=7,  -11.750, -18.400, 6.230, fx_exhaust,
light.6=7,  -11.750, 18.400, 6.230, fx_exhaust,
light.7=4,  32.86, 0.00, 4.75, fx_c160Trallvclight_1,
light.8=4,  30.86, 3.660, 4.25, fx_c160Trallvclight_2,
light.9=6,  23.00, -18.30, 5.00, fx_trallflaechenstr.fx,
light.10=6,  23.00, 18.30, 5.00, fx_trallflaechenstr_1.fx,
light.11=4,  19.00, 0.00, 1.50, fx_trallladeraum.fx,
light.12 = 8, 15.900, 18.60, 5.80, fx_prop-vortex-c160pt
light.13 = 8, 15.900, -18.60, 5.80, fx_prop-vortex-c160pt
light.14 = 8, 13.150, 18.60, 5.80, fx_prop-vortex-c160pt
light.15 = 8, 13.150, -18.60, 5.80, fx_prop-vortex-c160pt


Danke schon mal im Voraus.
« Letzte Änderung: 27.07.15, 23:08 von Snakebite82 »   

28.07.15, 19:32 #1
 
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Andreas
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Re: FS2004 PROJECT TRANSALL PROP VORTEX UPDATE Problem  

Tja, Dominik, ich habe das Update eben mal in eine weitestgehend jungfräulihe FS9-Umgebung installiert. Funktionierte einwandfrei. So können wir also schon mal ausschließen, dass es an "Autoren-Pfusch" liegt.

Aber ich habe dann mal testweise die fx_prop-vortex-syl.bmp im Pfad FS9\effects\texture, die ja mit dem Update kommt, funktiionsunfähig gemacht. Und prompt habe ich denselben Fehler wie Du. Ich gehe also mal davon aus, dass Du vergessen hast, den texture-Ordner unter "effects" mit rüber zu kopieren.
   

29.07.15, 10:11 #2
 
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Felix
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Re: FS2004 PROJECT TRANSALL PROP VORTEX UPDATE Problem  

Die Trall ist schon ein toller Vogel. Allein für die lohnt sich schon der FS9!
   

29.07.15, 15:41 #3
 
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Dominik
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Re: FS2004 PROJECT TRANSALL PROP VORTEX UPDATE Problem  

Hi Andreas. Nun also ich hab dank deines Posts rausfinden können dass ich einen Bock geschoßen habe. Und zwar habe ich aus Unwissenheit den Texture Ordner in dem sich die Datei fx_prop-vortex-syl.bmp befindet in den Pfad FS9\effects\texture hinein kopiert. Da dort aber schon ein Ordner texture befindlich ist, habe ich den anderen kurzerhand einfach texture C-160 genannt und dorthin kopiert. Mit dem in meinen Bildern zu sehenden Ergebniss. Als ich also deinen Post duchlaß entfernte ich diesen Ordner wieder komplett und nahm nur die Datei fx_prop-vortex-syl.bmp und kopierte sie in den deafult texture Ordner. Es konnte deshalb dazu kommen da sich in meinem Effects Ordner noch andere komplette Texture Ordner befinden die für andere Lfz sind. Und die laufen ganz normal auf diese Weise. Daher dachte ich anfangs, es mit der der Datei aus dem Transall Update genau so machen zu müssen. Wenn ich mir allerdings nochmal die readme Datei ab dem entsprechenden Punkt durchlese, werd ich ja schon regelrecht schamrot das ich es nicht selber geschnallt habe. Aber ich möchte noch anfügen, wenn mein Thread den Eindruck erweckt hat, ich hätte hier " Autoren Pfusch " geschrien dann möchte ich klarstellen dass dem absolut nicht so ist.

Also danke nochmal für den Tip. Problem gelöst.
   

29.07.15, 16:29 #4
 
Administrator
Andreas
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Re: FS2004 PROJECT TRANSALL PROP VORTEX UPDATE Problem  

Neenee, Dominik, den "Autoren-Pfusch" (die Zusammenstellung der Dateien im DL beträfe mich....) habe ICH ins Spiel gebracht. Ich habe Deine Frage nicht in diese Richtung gewertet.

Aber da ich diese ganzen Downloads, die wir hier im Fundus haben, sehr oft selbst noch mal neu zusammenstelle, halte ich es meistens für durchaus möglich, dass mir da was durchgerutscht ist oder ich dabei was "vergriesgnaddelt" habe. Ich versuche also bei irgendwelchen Problemen immer, zunächst mal eine Fehlerquelle auszuschließen, die zwischen meinen Ohren liegt. Und - doch, das kann ich ganz selbstkritisch zugeben - diese Vorgehendweise hat schon öfter zum Erfolg geführt.

Freut mich, dass ich Dir helfen konnte.
   

30.07.15, 23:24 #5
 
Stammtruppe
Dominik
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Re: FS2004 PROJECT TRANSALL PROP VORTEX UPDATE Problem  

Ah okay Andreas dann passt's ja. Ich wollt halt nur auf Nummer sicher gehen und klar machen das so etwas von mir nicht kommen wird. Und durch rutschen kann immer mal was. Ist kein Beinbruch. Bei der Menge an Dateien immer und überall den Überblick zu behalten, empfinde ich aus meiner Sicht eh als annähernd unmöglich. Du bist ja schließlich keine Maschiene. Und selbst die machen zu Weilen ganz gerne mal Fehler. Wie schon das Sprichwort sagt: Der Computer ist eine wunderbare Erfindung. Es passieren genauso viele Fehler wie früher aber niemand ist drann schuld.

Nochmals danke für die Hilfe.
« Letzte Änderung: 31.07.15, 16:23 von Snakebite82 »   

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