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Thema: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP [views: 184431]
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03.11.15, 15:59 #15
 
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Andreas
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

 

Der Winter steht vor der Tür, Manni! Lange dunkle Abende, an denen man kreativ sein kann.
   

03.11.15, 16:22 #16
 
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Manfred
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Ja, nix is....Habe gestern bei 23 Grad in der Sonne Rasen gemäht!!!! IM T-SHIRT!!!!
Aber wie versprochen hier noch der letzte Gebäudebereich, die WSA....
   

03.11.15, 16:43 #17
 
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Andreas
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Ich bin fassunglos. Wegen der Scenery und wegen....also bei uns sind 15° avisiert. Bei leicht bewölkt bis sonnig. Moppedwetter...... und ich darf nicht!

Aber hey, wir haben November. Der Winter ist noch nicht da, sondern steht erst vor der Tür. Dumm bloß, dass man wegen dieser beknackten Winterzeit (alle hassen sie, aber keiner tut was dagegen.....) den November noch trübsinniger gestaltet als er eh schon ist. Aber wie gesagt, lange dunkle Abende......aus dem Alter, wo wir da was anderes vorhatten, sind wir ja nun langsam raus.....
   

27.11.15, 11:17 #18
 
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Manfred
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Och Dino - kein Trübsal blasen 
Probier' Dich doch einfach ein bisschen in Szenerie-D.e.s.i.g.n, modellier' den Fliegerhorst Deines Herzens und - Schwupp! - ist die böse Winterzeit vorbei. Geht mir genauso und gaaaaaanz schnell 

Heute als Anhang ein paar Shots von meinen Versuchen mit den neuen Bodenpolygonen. Im Gegensatz zu den herkömmlichen "Komplettflächen" experimentiere ich mit einer Art Patchwork, d. h. Flächen, die aus vielen einzelnen "Flicken" zusammengesetzt sind. Das mit mehreren Layern übereinander, kann man mit dieser Methode den Boden unstrukturiert erscheinen lassen, eben ganz so, wie von Mutter Natur vorgegeben.

In Kürze (Vorsicht: D. h. bei mir kann das ein paar Wochen dauern  ) dann ein paar Shots von den überarbeiteten Oberflächen der Rollwege....
   

27.11.15, 14:01 #19
 
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Andreas
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Das sieht erstaunlich gut aus, Manni. Gar kein Kacheleffekt! Und das sieht aus allen Höhen so aus? Oder stellt sich irgendwann irgendwie dann doch für's Auge eine Musterbildung ein? Wie groß sind die Flecken, die Du da verwendest?

Glaub' mir, Manni, ich würde gern wieder ein bisschen mehr am PC machen. Insbesondere auch mal was Größeres anfangen, was einen die Welt so ein bisschen ausblenden lässt. Sowas, wo man plötzlich hochguckt und merkt, dass es bereits 3.00 Uhr morgens ist und sogar die Tanten auf RTL und Sat1 ins Bett wollen (kann man daran erkenn', dass die schon ausgezogen sind.....).

Ich werde aber (immer) noch allzu oft in die Wirklichkeit zurückgerufen und dann geht am PC erstmal eine Weile gar nichts mehr.
   

27.11.15, 23:34 #20
 
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Naja, Andi, ich denke ja auch nur an jede Möglichkeit der Abwechslung für Dich. Und dass Dich Dein Gemüt von der trüben Jahreszeit nicht in Besitz nehmen lässt.

Zu den Polys: Nein, kein Kacheleffekt. Der Grundlayer ist zwar eine in - boah, lass mich kurz überschlagen - ca. 1000 Flächen unterteilt, hat aber eine "seamless" Grass-Textur. Darüber kommen halt die Patches wie ein auf den Boden geworfenes Kartenspiel ohne Lücken. Diese Patches haben in sich nochmal unterschiedliche Größen und sind mit einem DXT 3 - Alphakanal transparent gemacht.
Als bisher letzter Layer kommt eine Gras-Textur obendrauf, ebenfalls wieder als ca. 1000 Flächen-Poly. Hier muss man die Flächen wieder gerade ausrichten, um die "Mähspuren" gleichmäßig darzustellen. Auch hier ein Alpha-Kanal. Diese unterschiedlichen Alphakanäle summieren sich dann zu dieser komplett natürlichen Bodenstruktur 
   

27.11.15, 23:36 #21
 
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Wow, also was man von den Bildern her so sieht... schaut echt Hammer aus.  Respekt, mein Lieber...

Was das Ausblenden der Realität und Versinken in das Designen angeht... Wenn ich die Möglichkeiten hätte, würde ich mich an ETSH Holzdorf ranmachen...
   

28.11.15, 21:51 #22
 
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Danke schön.

Heute noch ein paar Bildchen von den Verbesserungen. Ein Closeup von dem Infield zeigt die hohe Auflösung und die Details des Grases...

Im zweiten Shot sieht man das eher rauhe Gras mit viel Gebrauchsspuren wie Verbrennungen und sandigen Flächen.

Der dritte Anhang zeigt einen Vergleich zwischen gepflegtem Infield, dem "Rough" und der Fototapete, die - wenn sich die Sache weiterhin so gut entwickelt - hoffentlich bald Geschichte sein kann...
   

06.12.15, 13:20 #23
 
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Ich wusste, dass der Teer nicht ewig hält....

Nun hat auch die ETUO-Piste erste Risse....
   

06.12.15, 14:01 #24
 
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Nicht schlecht Herr Specht. Aber ich glaube ich würde die Risse-Optik etwas dezenter machen.
   

06.12.15, 14:50 #25
 
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Da bin ich bei Dir. Allein wegen der "FOD" Problematik. Ist ja bisher ein WIP Shot, ORBX Flugplätze in Kleinsthinterdorf würde das allerdings gut stehen  Zwinker . Na, schaun wir mal, was in ein paar Stunden dabei rausgekommen ist....
   

17.02.16, 21:44 #26
 
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Habe ich ein paar Stunden gesagt? Wo ist nur die Zeit geblieben????  
Aber bei mir ist man ja Kummer gewohnt. Gott sei Dank gibt es heute wieder ein paar Fortschritte zu verzeichnen.
Die Hauptarbeit lag in den letzten Wochen wiederholt in den Bodenpolygonen, die ja die Fototapete ersetzen sollen (leidiges Thema, haben wir ja in unserem Forum schon genügenst diskutiert).
Im Einzelnen:
Heute:

GRAS

Mit einer Vielzahl an Layern, die nun zusätzlich dafür sorgen, dass dem Ground aus der Entfernung die Schärfe genommen wird, erscheint der Platz nun homogener und - wie in echt - durch unterschiedliche "Verwaschungen" gebrauchter. Er kommt damit eher an die Fototapete als alles andere, was es schon vorher bei RAF Gütersloh gab.

Die Strukturen sind nun noch besser erkennbar: Das Infield ist noch recht "frisch", der Platzwart legt hier noch mehr Hand an. Im Outfield erkennt man dann doch schon sandige Flächen und rauheres Gras, sogar mit weißen Steinen...
« Letzte Änderung: 17.02.16, 21:47 von manschy »   

27.05.16, 20:13 #27
 
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Manfred
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Für alle, die es noch interessiert, ein paar neue Shots im Anhang...
   

28.05.16, 04:50 #28
 
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Andi
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

WOW !!!  verneige mich in Ehrfurcht... Bin gespannt aufs Gesamtergebniss  Passt schon...
   

22.06.16, 09:06 #29
Peter
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Re: FSX RAF Gütersloh ETUO und die Hides - WIP  

Bleib dran, das wird Superrrrr lass' uns einen heben lass' uns einen heben

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Grüßle Pete
   

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