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Thema: DX10Controller [views: 13610]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
10.02.16, 17:16
 
Stammtruppe
Oliver
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DX10Controller  

Für all diejenigen unter uns die Textur-Probleme unter der DX10 Preview haben könnte folgendes Tool die Lösung bieten:
https://stevesfsxanalysis.wordpress.com/features/

Für mich war das eine wirklich lohnende Investition, endlich keine weißen Texturen mehr bei älteren Addons egal ob Szenerie oder Flugzeug!
Das Tool arbeitet auch problemlos mit FSX-SE (Steam Edition) zusammen.

   

10.02.16, 21:33 #1
 
Section Admin 001
Manfred
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Re: DX10Controller  

Wieder Schatten bei den AI-Fliegern, flüssigere Bildfolge....Ich könnte nicht mehr ohne DX-10 und den Fixer...  verneige mich in Ehrfurcht...
   

11.02.16, 13:38 #2
 
Forum Admin
Uwe
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Re: DX10Controller  

Ich dachte man soll DX10 lieber nicht aktivieren?

Kann ich damit jetzt bedenklos auf DX10 umsteigen?
   

11.02.16, 14:15 #3
 
Administrator
Andreas
FSD: GAF5006
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Beiträge: 7442


 

 

 
WWW
 

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Re: DX10Controller  

Die Trall mit DX10 ?????????????????????
   

11.02.16, 17:30 #4
 
Stammtruppe
Oliver
Forum-Junior
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Beiträge: 5


 

 

 

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Re: DX10Controller  

Das Tool konvertiert sämtliche Effekte, Licht, Schatten und Texturen in ein DX10 verträgliches Format, zusätzlich hat man noch jede Menge Einstellmöglichkeiten im Tool selbst.
Ich kann damit nun endlich sämtliche alten FS2004 Addons unter DX10 problemlos nutzen.
Natürlich bleiben die FS2004 Bäume genauso häßlich wie vorher, aber dafür kann das Tool ja nichts, immerhin werden sämtlich Texturen nun korrekt dargestellt. Entschuldige bitte!

Das Konvertieren selbst läuft, ohne zutun, im Hintergrund ab, bei mir hat das keine Auswirkungen auf die Frame-Rate, aber sicher ist das PC-abhängig.

Bei mir hat das Progrämmchen jedenfalls Wunder gewirkt.

Zuvor hatte ich den AddonConverterX verwendet, der zwar im DX9 Modus brav seine Dienste verrichtete aber unter DX10 kläglich versagte.

   

11.02.16, 20:18 #5
 
Section Admin 001
Manfred
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Re: DX10Controller  

27 Euronen, die ich nie bereut habe! Ja, Dino, auch die Trall (siehe meine vereinzelten Shots, die sind aus dem DX 10). Wie geschrieben, der Scenery Fixer holt aus dem FSX so viel mehr raus, ich brauche für meine Verhältnisse erstmal nicht auf den P3D umsteigen... 
   

12.02.16, 08:58 #6
 
Forum Admin
Uwe
FSD: VGF088
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Re: DX10Controller  

Danke für eure Antworten  ich setzte es zumindest mal auf die Wunschliste 
   

12.02.16, 19:47 #7
 
Stammtruppe
Denny
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Beiträge: 226


 

 

 

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Re: DX10Controller  

Ein Tool was in diversen Foren ja teilweise heftig diskutiert wird - die einen lieben es, die anderen "hassen" es (möchten am liebsten ihr Geld zurück).
Die die es lieben halten sich meist sehr allgemein in ihrer Meinung und die die es hassen, bemängeln die absinkenden FPS und das das Toll mit vielen Addons nicht kompatibel ist (kann die Addons nicht auf DX10 fixen).

Hmmm... DX10 reizt schon, aber wenn es nicht mit allen Addons Kompatibel ist, dann tauscht man wieder nur (eine Sache wird im FSX besser, auf eine andere Sache muss man aber dafür wieder verzichten).

 
   

12.02.16, 20:32 #8
 
Stammtruppe
Oliver
Forum-Junior
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Beiträge: 5


 

 

 

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Re: DX10Controller  

Hi Tornado,
muss Dir ehrlich gestehen ich hatte mich vor Kauf des Tools nicht großartig darüber informiert, außer auf der Herstellerseite. Deshalb kann ich zu den Diskussionen um das Für und Wider leider nichts sagen.
Lediglich meine eigene Erfahrung kann ich schildern und die ist, dass die von mir verwendeten alten Addons zu 90% funktionieren. Zu den angesprochenen FPS-Einbußen kann ich leider ebenfalls nichts sagen, weil bei mir keine bemerkbar waren.
(Rechner: Quad-Core, 8Gb, GTX750)
Jedoch ist sicher denkbar, dass das von der jeweiligen Rechnerkonfiguration abhängig ist.
Grüße  vertragen wir uns wieder...
   

12.02.16, 21:36 #9
 
Forum Admin
Uwe
FSD: VGF088
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Beiträge: 1051


 

 

 

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Re: DX10Controller  

Wenn verschiedene Addon's mit dem Tool nicht kompatibel sind, hm....?
Liegt das doch nicht zwingend an dem Tool, oder?
   

12.02.16, 22:59 #10
 
Section Admin 001
Manfred
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Beiträge: 1386


 

 

 

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Re: DX10Controller  

Wichtig ist sicherlich, dass Ihr kein Kraut und Rüben FSX auf der Platte habt, sprich, eine "koschere" Installierung.
Wer 10 Mal im Jahr seine Bude zerschießt, weil sich irgendein Zeug angesammelt hat, braucht sich nicht zu wundern, wenn auch der Scenery Fixer nicht läuft.
Ich rate zudem dringenst davon ab, jedem noch so hirnigen Tuning- und Optimierungsmist hinterher zu hecheln, das wird sich auf Dauer konsequent rächen. Das ist dann genauso wie mit TuneUp, PowerTool und weiß der Geier. Und dann weinen die Leute, warum denn das Word2000 so lange zum speichern braucht...
Nein, ist der FSX vernünftig installiert, läuft klaglos ohne CTDs und die Performance ist stabil, kurz, Ihr seid komplett zufrieden mit Eurem Flusi, dann wird der Scenery Fixer mit dem DX10 Euch vielleicht nicht in den siebten Himmel bringen, aber einige Wolkenetagen höher  Passt schon... .
Schlussendlich überzeugt hat mich das Tool, weil alle aus dem FS9 portierten AI-Flieger nun Schatten im FSX haben. Nach jedem neuinstallierten steuerbaren Flieger, egal, ob FSX nativ oder ein FS9-portiertes Addon, kann man den DX10 Controler laufen lassen und es werden falls nötig, alle erforderlichen Modifikationen vorgenommen.
Aber ich will niemanden zwingen. Meine Frau bearbeitet mich auch schon seit fast zwei Jahren, mir endlich ein Smartphone zu kaufen. Ich komme aber immer noch mit meinem alten NOKIA zurecht, und ich schwöre, solange das nicht den Geist aufgibt, bleibe ich dem Hobel treu  lass' uns einen heben
Und Mann, wie lange bin ich bei dem FS9 geblieben, bis ich gemerkt habe, wie toll im Gegensatz dazu die Grafik und auch die Möglichkeiten im FSX sind....
Jeder hat seine Vorlieben, und das ist auch gut so!
Und meine Prognose? Bevor ich zum P3D wechsele, habe ich mit Sicherheit ein Smartphone 
   

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