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Thema: Alternative für DXTBMP [views: 53292]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
19.06.16, 17:31 #15
 
Administrator
Andreas
FSD: GAF5006
Platinum-Poster
*****
Beiträge: 7692


 

 

 
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Re: Alternative für DXTBMP  

Vielleicht ist das ja jetzt ein kleiner Anreiz für unseren Cheffe, mein lange gewünschtes Unterforum in Entwicklerarbeit für Bildbearbeitung/Repainten zu bekommen in dem man solche Themen ausgiebig behandeln könnte...  

...

Frank, wie hättest Du es denn gern? Bisher bin ich davon ausgegangen, dass Repaint-Themen unter "Entwickungsarbeit bei vGAF " und dann unter "Aircraft", "Tools" oder "Werkzeuge für die Entwicklungsarbeit" abgehandelt werden sollten/könnten.

Wenn DU ein eigenes Unterforum haben möchtest, in dem Du repaintinteressierten Usern das Repainten bei- oder näherbringst, dann bin ich der erste, der das unterstützt.
 lass' uns einen heben
   

21.06.16, 14:15 #16
 
Redakteur
Florian
FSD: GAF035
Silver-Poster
***
Beiträge: 485


 

 

 
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Re: Alternative für DXTBMP  

Du Frankyboy  da hät ich vielleicht was für Dich.

Da FSRepaint bei mir nicht mehr laufen mag hab ich mich anderweitig umgesehen.
Ich nutze nur noch den ModelConverterX
(für FS2004,FSX,Prepare3D) eigentlich entwicklelt um an Scenerien zu basteln kann er aber auch aircrafts laden, beleuchten und animieren - leider kein life-pinseln aber einfach die aircraft.cfg auswählen und die passende Textur und nach Änderungen kurz Refresh drücken --> fertig.  Zwinker

Ich komme super mit dem zurecht.

Hier gibts die aktuelle Version...
http://www.scenerydesign.org/development-releases/

...und hier das Video zu verstehen  Passt schon...
(bisserl nach unten scrollen)
http://www.scenerydesign.org/2015/11/reading-aircraft-cfg-files/


Gruß

Flo

Ach ja und hier ein Beispielbild 




   

21.06.16, 23:37 #17
 
Stammtruppe
Thomas
FSD: VGF353
Bronce-Poster
***
Beiträge: 237


 

 

 

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Re: Alternative für DXTBMP  

... interessiert nicht nur den Frank - ich werde es auch mal probieren
Danke und Gruß
Thomas
   

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