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Thema: Out of Memory [views: 5766]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
30.11.16, 12:51
 
Stammtruppe
Peter
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Out of Memory  

Hallo vFreunde,

für alle, die P3D Version 3.4 fliegen: Hin und wieder kommt es zum Programmabbruch mit "Out of Memory"-Meldung. Im Forum bei Lockheed Martin wurde darüber schon eine ganze Menge Unsinn Schimpf geschrieben.

Mir ist es jetzt gelungen, den Fehlerzustand reproduzierbar zu machen und habe darüber einen Beitrag geschrieben:

http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic.php?f=6312&t=122780

Hoffentlich hilft's denen was.

@Andreas: Da ich da auch ein paar Bilder zu veröffentlichen hatte, habe ich hierzu Euren FTP-Server benutzt (weil ich mit dem ganz gut umgehen kann). Das braucht zwar ein paar Bytes, ist aber für die gute Sache. In Ordnung so?

Shojom

   

30.11.16, 20:12 #1
 
Administrator
Andreas
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Re: Out of Memory  

FTP-Space?
Der ist eigentlich für aktuell in Arbeit befindliche Projekte gedacht. Eben so, dass man den auch einfach mal abschlaten kann, wenn nichts anliegt. Oder dass man MIR oder anderen "Eingeborenen" von vGAF mal größere Dateien rüberschieben kann, die Mail-Accounts ein bisschen überfordern würden.
Von da aus Bilder zu verlinken führt irgendwann dazu, dass alles verschwunden ist, weil ein anderes Projekt Platz braucht.

Ich würde auf die Datzeianhänge im Forum zugreifen. Keines Deiner Bildchen ist größer als 220 kB. Die Grenze im Forum liegt aber bei 512 kB und die Du darfst pro Posting bis zu 8 Bilder dranhängen.
OK, es sind mehr als 8 Bilder. Aber wen stört es, wenn Du 2 Posts oder gar 3 nacheinander schreibst....
   

30.11.16, 20:16 #2
 
Administrator
Andreas
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Re: Out of Memory  

BTW: Das ist bestimmt interessant, was Du zu dem Thema zu sagen hast. Leider komme ich bei P3d derzeit nicht rein. Da hat wohl einer am Atlantik-Kabel gesägt und die Ader getroffen, an dem Lockheed Martin hängt. Vermutlich der, der auch schon die Telekom gehackt hat. Terroristenpack, grausliges.... Schimpf
« Letzte Änderung: 30.11.16, 22:52 von GAF5006 »   

30.11.16, 20:32 #3
 
Administrator
Andreas
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Re: Out of Memory  

Achja......noch was:

Solche Ergüsse, die für den flugsimulierenden Teil der Menschheit von Bedeutung sein könnte, veröffentlichen wir auch gern als Artikel im Portal (Achtung: Portal ist nicht gleich Forum...). So quasi als "Knowledgebase"!

Das läuft üblicherweise so, dass der Betreffende das ganze als .doc verfasst und mir zukommen lässt. Ich layoute das Ganze dann so, dass es bei uns ins System passt und ein bisschen fürs Auge ist. Ggf. formuliere ich auch noch Kleinigkeiten um, wenn es notwendig ist, um das Textbild homogener zu machen oder offensichtliche Fehler vorhanden sind. Dann lege ich das dem Autor nochmal vor und veröffentliche das schließlich als Artikel unter dessen Namen.

DAS ist meiner Meinung nach der beste Weg. Zumal er die Bilder beinhaltet, auf die man dann auch vom Forum aus zugreifen kann, um auch dort nochmal die Nummer rauszuhauen.

Artikel? Jaja, schau mal links im Menü unter "inside vGAF > Artikel-Index". Da findest Du dann auch so schöne Sachen wie die hier:

http://vgaf.net/modules.php?name=News&file=article&sid=38 

oder

http://vgaf.net/modules.php?name=News&file=article&sid=104

oder

http://vgaf.net/modules.php?name=News&file=article&sid=96
   

30.11.16, 20:50 #4
 
Forum Admin
Martin
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Re: Out of Memory  

Solang der P3D nich 64 Bit fähig ist, ist dieser nicht besser als FSX. Zumindest muss man hier die gleichen Grundlagen ranholen wie beim FSX. Der Stock FSX ist auch scheisse und muss erst mühsam in Form gezwungen werden. (Flusifix?)

   

30.11.16, 21:31 #5
 
Administrator
Jürgen
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Re: Out of Memory  

Solang der P3D nich 64 Bit fähig ist, ist dieser nicht besser als FSX. Zumindest muss man hier die gleichen Grundlagen ranholen wie beim FSX. Der Stock FSX ist auch scheisse und muss erst mühsam in Form gezwungen werden. (Flusifix?)



Das würde ich aber einzig als Deine Meinung stehen lassen. P3D 2.5 ist deutlich besser als der FSX. Bei gleichen Addon Planes holt der im Einzelfall doppelt so viele FPS heraus. Beispiel ist die C-160 von gemeinsam Helfen. ! Selbst ausprobiert.



   

30.11.16, 22:50 #6
 
Administrator
Andreas
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Re: Out of Memory  

Is' ja auch hier nicht grundsätzlicher Gegenstand des Threads. Linux oder Windows, Mac oder PC, BMW oder Mercedes......oder eben ein potentieller Glaubenskrieg über FSX, X-Plane, oder P3d.

(Wobei es logisch klingt, dass der P3d seit der 2.x in relation zum FSX Dampf macht, weil er weitere Rechenwerke im PC anzapft, die die Väter des FSX in ihrer Selbstverliebtheit liegen ließen. P3d 1.x ist noch dier FSX, wie er mal war, den man optisch ein bisschen verändert hat. An P3d 2.x gilt: Jetzt wird auch die Grafikkarte zut Arbeit herangezogen.)
   

02.12.16, 23:11 #7
 
Stammtruppe
Peter
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Re: Out of Memory  

Unter normalen Umständen sind die 4 GByte virtueller Adressraum für den P3D mehr als genug. Wenn dieser doch volläuft, dann ist das ein Programmfehler. 64 bit Adressierung vergrößert den Adressraum auf 2^64 Byte (das ist so viel, dass ich's gar nicht aussprechen kann) aber der läuft auch voll, nur später. Dass Verhältnis dürfte so sein, wie ein Eimer Wasser verglichen mit einem olympischen Schwimmbad. Bevor das allerdings volläuft, fängt der Rechner an zu pagen wie verrückt, und irgendwann reicht die pagefile nicht mehr. Dann krachts deswegen.

Die Erwartungen an eine 64-bit Version des Prepar3D sind sehr hochgesteckt und werden wohl enttäuscht werden (oder hat jemand schon einmal einen Unterschied zwischen 32-Bit Office und 64-Bit Office gemerkt?). Der einzige wirkliche Unterschied liegt im vergrößerten virtuellen Adressraum. Damit der Code selbst schneller wird, müssen Assembler-Komponenten neu geschrieben werden und C++ bzw. C# mit solchen Compilern neu übersetzt werden, die den leistungsfähigeren Befehlssatz auch effektiv zu nutzen wissen. Allerdings meine ich zu wissen, dass Performancebremsen weniger in den Maschinenbefehlen liegen, als in der 30 Jahre alten Architektur, die selbstverständlich immer noch drinsteckt. Ich glaube, wenn wir das gerichtet kriegen, wird das Ding schon P4D heißen.
   

22.12.16, 11:12 #8
 
Stammtruppe
Thomas
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Re: Out of Memory  

Moin,

ich verfolge jetzt die 4GB-Thematik und P3D schon ein wenig; und nach meiner Meinung nach arbeitet hier P3D einfach besser, weil er einmal reservierten Speicherbereich dann auch wieder freigibt, während der alte FSX diesen weiterhin besetzt hält, auch, wenn man die darin befindlichen Daten eigentlich nicht mehr benötigt.

Das ist doch auch der aktuelle Hotfix 2 von P3D v.3.4, der diesen Speicherbereich schneller freigibt als vorher? Mit dem P3D hatte ich übrigens noch nie einen OOM, selbst mit FFM nicht, wobei ich diesen ziemlich oft anfliege.

Das es auf Kosten der Performance geht, wenn man eine 64-Bit-Architektur nutzt, sieht man an Xplane 11 - selbst mit neuster Hardware kommst Du hier ins Stocken. Auch nicht gerade das wahre, wenn man mich nach meiner persönlichen Meinung fragt. Da bleibe ich dann doch lieber bei P3D, da sieht man die Weiterentwicklung im Gegensatz zu FSX-Steam und - vor allem - dem "alten" FSX...

Grüße
Thomas
   

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