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Thema: Fliegerhorst Hopsten - ETNP [views: 298363]
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
07.11.10, 14:04 #135
 
Stammtruppe
Markus
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Mrca du hast Post 

Wie es aussieht können wir mit der Erprobung der Scenery beginnen.  Passt schon...

Markus
   

09.11.10, 10:20 #136
 
Stammtruppe
Sascha
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Habe ich bekommen  streichel

Und so langsam kommt auch Leben auf ETNP.

   

09.11.10, 10:27 #137
 
Administrator
Thorsten
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Klasse Arbeit Sascha.....bin schon richtig gespannt Smile
   

09.11.10, 12:02 #138
 
Stammtruppe
Sascha
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Danke Thorsten,

ich kanns dir ja heute abend mal via Skype zukommen lassen.
   

09.11.10, 16:21 #139
 
Stammtruppe
Sascha
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Ich musste mal einen kleinen Testflug machen um die Preformance
zu checken.

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=7FpIbUWDp2E" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=7FpIbUWDp2E</a>
   

09.11.10, 18:19 #140
 
Forum Admin
Uwe
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Klasses gemacht!

Gruß, Uwe
« Letzte Änderung: 10.11.10, 10:04 von tux »   

10.11.10, 19:35 #141
 
Stammtruppe
Frank
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Das sieht ja klasse aus !!! Super Arbeit! Respekt, mein Lieber...
   

10.11.10, 20:53 #142
 
Stammtruppe
Manfred
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Sorry, dass ich mich erst jetzt wieder melde. Die Arbeit erdrückt mich momentan...

Ob ich Hopsten wieder erkenne, Sascha??
Das ist es !! Die Scenery ist super! Der QRA-Bereich wie er damals lebte.
Ich bin begeistert. Hier liegt richtig Potential.

Bin ich eigentlich auf dem richtigen Stand? Die Nordschleife schaut noch ein bisserl nakig aus? Und in Deinem Film steht in der Mitte der Südschleife ds Stabsgebäude der fliegenden Gruppe, das ich so noch nicht habe.
Aber es pressiert überhaupt nicht. Irgendwann gibt es eh das komplette Paket.  Hopsten entand eh in Warp nine!!

Und der Traffic? Hat den schon jemand gelobt? Sehr umfangreich und sehr realitätsnah - außer vielleicht der Flug nach Goose Bay. Nach Keflavik schafft es die Phantom nicht direkt. Ein beliebter Zwischenlandeplatz waren Lossiemouth (EGQS) und Leuchars (EGQL) - dann nach Keflavik und weiter nach Sondreström, auch bekannt als Kangerlussuaq (BGSF) auf Grönland - von dort direkt nach Goose Bay (CYYR). War ne tolle Route und auf dem Weg nach Westen (Jetstream) immer etwas knapp an Sprit...
Starker Verkehr auf der Airbase - Leben im Norden - unglaublich!!

Gruß

Manfred
   

11.11.10, 15:08 #143
 
Stammtruppe
Sascha
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Oh ich kenn das  Entschuldige bitte!
Ich stecke auch grade in einem Berg voller Arbeit.
Danke schonmal für das Lob, ich freu mich auch schon wenn der Platz fertig wird.
Von der Preformance her könntest Du noch einige Bäume einfügen.
Ist es möglich, dass Du für die Bäume 3 unterschiedliche BGLs machen kannst.
-1 BGL wehnige Bäume
-2 BGL etwas Mehr Bäume
-3 BGL Komplett mit Bäumen.
So kann jemand mit schwachen Rechner das Passende installieren.
Ich werde mit den Gebäuden Ebenso verfahren.
Eventuell werde ich auch die komplette Beleuchtung von Taxi und Runway
sowie PADI, als Objekte bauen.
Sollte es vieleicht so kommen, währe es auch super wenn Du eine AFCAD mit und eine
AFCAD ohne Beleuchtung machen kannst.
Das währe dann aber erst zum Ende hin, da ich schauen muss wie die Frames zum Ende hin aussehen.
Ist meine Letzte Mail nicht bei euch beiden angekommen?
Im Norden stehen bis jetzt nur die Shelter.
Der Süden dauert auch noch etwas. Der AI gefällt mir gut.
Habe es mal mit der C9 als AI getestet. Auch hier war die Frame nicht sonderlich angestiegen  verneige mich in Ehrfurcht...
Ich hatte nur in einem geschlossenen Shelter einen AI Flieger stehen,
aber solche Feinheiten machen wir am besten zum Ende hin.
Übrigens habe ich noch RF4 (Luftwaffe) und Mig29/Mig29UB (Luftwaffe) als AI gefunden.
Die kann man eventuell auch noch dem AI zufügen.
So als Monatliche oder Wöchentliche Besucher.

   

11.11.10, 17:38 #144
 
Forum Admin
Andreas
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Hallo, ich habe den Thread jetzt nicht komplett verfolgt. Interessante Tools sind auch Treeplanter oder Autotrees. Autotrees benutzt autogene Bäume (ich glaub aber nur bei photorealem Ground). Der Vorteil, die Baummenge wird über die Flusieinstellungen geregelt. Zwinker

Beide Tools sind Freeware. Einfach nach googeln oder bingen  Bääääh...
   

11.11.10, 17:40 #145
 
Stammtruppe
Markus
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Hasst du die geänderte Versin des Afcad von Manschy Installiert?  Zwinker
   

11.11.10, 18:29 #146
 
Stammtruppe
Manfred
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Hat manschy auch eine AFCAD?
   

11.11.10, 18:42 #147
 
Stammtruppe
Markus
FSD: VGF324
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Ups mein natürlich dich.
   

11.11.10, 18:46 #148
 
Stammtruppe
Manfred
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Ich hatte nur in einem geschlossenen Shelter einen AI Flieger stehen,

Hilf mir mal - welcher? Ansonsten schau ich noch mal alle durch.

Die Sache mit und ohne Beleuchtug gehe ich auch an.
   

12.11.10, 19:06 #149
 
Stammtruppe
Markus
FSD: VGF324
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Re: Fliegerhorst Hopsten - ETNP  

Mrca hast du das geänderte Afcad von Manfred nicht benützt ?
Dein Afcad von der Mail war nicht das, ansonsten hättest  du das Problem mit dem Shelter nicht.

Markus
   

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